余燼風(fēng)暴神秘使和游俠是兩個(gè)在定位上有所區(qū)別的職業(yè),選擇合理可以為小伙伴們提供更多的進(jìn)階可能性,帶來更好的作戰(zhàn)收益。那么神秘使和游俠選什么最好呢?有什么好的推薦呢?以下我們帶來了詳細(xì)的情報(bào)分享,以幫助大伙更好的解決這些問題。
一、職業(yè)簡(jiǎn)析
要想在神秘使和游俠之間選擇出適合自己的職業(yè),首要的問題就是了解兩者之間的區(qū)別,具體如下:
1、神秘使
神秘使,一類偏向于輔助定位的職業(yè),個(gè)體在輸出強(qiáng)度上較為一般。
簡(jiǎn)單來說,神秘使是為遠(yuǎn)程法術(shù)角色,其個(gè)體可以提供一定的傷害,但整體的量相對(duì)另一位法系大佬——魔法師有著巨大的差距。不過,這并不代表神秘使就一無是處。實(shí)際作戰(zhàn)環(huán)節(jié),神秘使若是選擇組隊(duì),那么其強(qiáng)度將得到最大限度的展現(xiàn),即:一者帶來個(gè)體和團(tuán)隊(duì)的生命值回復(fù),提供更好的續(xù)航時(shí)間;二者是帶來增益BUFF,帶來更好的輸出和生存環(huán)境。
2、游俠
和神秘使相比,游俠在定位上是為輸出,在自保能力上略遜于神秘使。
簡(jiǎn)單來說,游俠一者可以通過各種陷阱能力的布置不斷的限制目標(biāo)走位,使之無法全力以赴;二者則是通過遠(yuǎn)程弓箭的利用,對(duì)單體和群體目標(biāo)實(shí)施打擊,從而帶來高額的輸出收益。需要指出的一點(diǎn)是,職業(yè)十分注重玩家的走位和操作,有一定的限制要求。
二、職業(yè)推薦
通過上文,我們已經(jīng)了解了神秘使和游俠之間的區(qū)別,那么選擇什么職業(yè)最好呢?這里建議:
若小伙伴走的是輔助休閑路線,想要通過各種增益能力為隊(duì)友創(chuàng)造收益,那么肯定選擇神秘使。畢竟,神秘使或許整體的輸出和爆發(fā)十分一般,但卻能提供令人驚異的團(tuán)隊(duì)收益。其次,若玩家走的是輸出路線,想要通過各種走位對(duì)目標(biāo)實(shí)施打擊,那么這里建議玩家選擇游俠。