DNF手游鬼泣和狂戰(zhàn)士是鬼劍士的轉(zhuǎn)職職業(yè),兩者在強(qiáng)度和實(shí)戰(zhàn)能力上有所區(qū)別,選擇合理可以幫助玩家打出更多的進(jìn)階收益,降低意外性的發(fā)生概率。那么鬼泣和狂戰(zhàn)士選哪個(gè)好呢?有什么推薦呢?為了揭開這些秘密,以下我們帶來了詳細(xì)的講解,希望大家喜歡。
一、職業(yè)介紹
所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,若玩家想要在鬼泣和狂戰(zhàn)士之間選出適合自己的職業(yè),那么就需要對之做到一定的了解,具體如下:
1、鬼泣
鬼泣,一位有著一定上手難度的角色,對玩家的操作要求較高,沒有一定的操作不推薦玩家采納。
實(shí)際作戰(zhàn)環(huán)節(jié),鬼泣擁有極為強(qiáng)勢的刷圖效率,配合上出色的輸出傷害、陣法加持,可以完爆狂戰(zhàn)士一條街。并且,因?yàn)槁殬I(yè)的靈活性較強(qiáng),作戰(zhàn)階段若有具備一定的走位,那么或能將敵人玩弄于股掌之間,有著極高的上下限,且氪金程度不高。
當(dāng)然了,職業(yè)的缺點(diǎn)是較為脆皮,整日的耐揍程度不高,需要玩家做好對應(yīng)的配置和提升。
2、狂戰(zhàn)士
和鬼泣是完全兩個(gè)不同的方向,狂戰(zhàn)士更偏向于前排戰(zhàn)士。
優(yōu)點(diǎn)上,狂戰(zhàn)士有著極高的肉度,可以有效承受外來的輸出打擊,對玩家的走位和操作要求不算太高,可以適應(yīng)各種環(huán)境下的作戰(zhàn)。當(dāng)然了,玩家需要注意職業(yè)在狂暴后的掉血特點(diǎn),控制不當(dāng)容易翻車。同時(shí),職業(yè)有一定的氪金承受,否則身板若不能提升上來,那么真的沒有什么用。
二、職業(yè)推薦
通過上文,我們已經(jīng)了解了狂戰(zhàn)士和鬼泣之間的區(qū)別,那么玩家該如何選出適合自己的職業(yè)呢?具體如下:
若小伙伴是一名操作黨,且追求極致的輸出和刷圖效率,那么這里建議玩家優(yōu)先選擇鬼泣,畢竟這是官方的親兒子,強(qiáng)度不容置疑。反之,若玩家走的是近戰(zhàn)路線,且整體的操作技巧一般,那么這里建議選擇狂戰(zhàn)士,畢竟該職業(yè)抗揍,整體的容錯(cuò)率更高,不易發(fā)生意外。