獵手之王武田和精靈王是兩個在定位和實戰(zhàn)強度上有所區(qū)別的英雄,選擇合理可以為玩家的進階提供更多的收益,作用不可忽視。那么,武田和精靈王哪個好呢?哪個英雄更厲害呢?為了揭開這些秘密,以下我們帶來了最全面的講解,希望大家喜歡。
一、英雄簡析
要想從武田和精靈王之間選出適合自己的英雄,那么就必須對之做到有效的理解,如此方能對癥下藥,打出高額的進階收益,具體如下:
1、武田
武田,一位標準的武士,被定位為輸出和爆發(fā),具有極為強勁的作戰(zhàn)特性。
作戰(zhàn)環(huán)節(jié),通過被動能力不屈的利用,可以獲得額外的一條生命值,即在生命值清零的一瞬間提供接近一半的生命值,且后續(xù)雖然會不斷的掉血,但起碼得命保住了,配合上藥物的利用,可以輕松降低自身的淘汰幾率。同時,借助主動能力則能以犧牲個體的生命值為代價,獲得額外的輸出傷害,雖然期間該效果無法自主關(guān)閉,即除非淘汰目標或自身生命值清零。當(dāng)然了,配合上被動最佳。
2、精靈王
和武田稍有不同,精靈王是一位以增益控制著稱的英雄,個體的生存能力更為強勢。
作戰(zhàn)環(huán)節(jié),通過被動能力可以增加投擲物、藥瓶以及功能道具的傷害或治療量,令精靈王打出更多的實戰(zhàn)收益。同時,通過主動能力則能提供范圍性的禁錮效果,并打出對應(yīng)的持續(xù)輸出,且在期間可以不斷的回復(fù)生命值,甚至在溢出時提供護盾,強度十分不俗。
二、英雄推薦
通過上文,我們已經(jīng)了解了武田和精靈王之間的特點,那么選擇哪一個英雄好呢?具體如下:
若玩家走的是純粹的輸出和爆發(fā)路線,想要體驗面對面的打擊感,那么建議玩家選擇武田。畢竟,該英雄偏向于以血還血、不是你死就是我亡。反之,若玩家走的是團隊控制、消耗路線,那么這里建議選擇精靈王,即該英雄的容錯率更高,不易被敵人淘汰帶走。