獵手之王孫策和武田是兩個在定位上略有區別的英雄,合理的配置和利用可以為玩家的進階創造大量的便利,帶來對應的收益。那么孫策和武田哪個好呢?哪一個更值得玩家擁有呢?為了揭開這些秘密,以下我們帶來了詳細的講解,希望大家喜歡。
一、英雄簡析
實際上,要想從孫策和武田之間選出適合自己的英雄,那么首要的問題就是對之有一定的理解,具體如下:
1、孫策
孫策,一位偏向于肉盾型的英雄,各異的生存能力極為強勢,但整體的輸出量較為一般。
被動上,借助堅韌可以大幅增加該英雄的抗打擊能力,即在一定范圍內敵人數量越多孫策的防御能力越強,是一位典型的團戰類型前排,可作為團隊的最佳肉盾。主動能力上,通過虎嘯江東能力可以召喚一只獅子,進而一者提供有效的快速位移特性,二者對周圍的騎兵目標施加減速效應,為后續的追擊或撤離提供便利。
2、武田
和孫策略有不同,武田的生存能力是有的,但其個體更偏向于爆發和輸出,但作為代價其個體的機動性和控制能力一般。
技能上,通過被動不屈可以獲得額外的一條生命,即血量降低至0%時會再次復活,期間雖然會不斷的掉血,但這個掉血卻不會致死,通過回血藥劑可以回復上來,是頗為不俗的一類保命效果。至于主動能力,則是一類偏向于以血還血的技能,通過生命值的消耗換取更高的輸出傷害,且必須在自身死亡或擊敗目標方能移除該能力,是標準的不是你死就是我活的技能(配合被動,絕佳)。
二、英雄推薦
通過上文,我們已經了解了孫策和武田的特點,那么兩者之間誰更厲害呢?具體如下:
若玩家走的是爆發和輸出路線,且擁有著十分高超的作戰意識,那么這里建議玩家選擇武田,畢竟輸出量擺在那里。反之,若玩家走的是生存路線,想要降低淘汰概率、增加作戰收益,那么這里我們建議選擇孫策,以便提供更多的作戰收益。