劍俠世界手游段氏和武當是兩個同屬土系的職業(yè),兩者在定位上稍有區(qū)別,合理的選擇和利用可以為玩家?guī)砀嗟倪M階收益。那么,段氏和武當哪個職業(yè)厲害呢?兩者之間有何區(qū)別呢?為了揭開這些秘密,以下我們帶來了最全面的講解,希望大家喜歡。
一、職業(yè)介紹
所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,小伙伴們的首要問題是了解段式和武當這兩個職業(yè),如此方能對癥下藥。
1、段氏
段氏,一類定位偏向于輸出傷害類型的職業(yè)擁有著較強的生命值成長基礎。
根據情報,段氏擅長于借力打力,既可充當遠程消耗、又能近身和敵人對轟,配合上一定的治療能力,作戰(zhàn)階段是標準的對面手,整體的強度。并且,因為在速度和暴擊成長上表現較強,整體的操作門檻較高。
不過,需要指出的一點是,段氏個體的閃避以及防御能力是為硬傷,即典型的脆皮,需要玩家在屬性和戰(zhàn)力上不斷的晉升和培養(yǎng),如此方能使之打出收益。
2、武當
和段式是兩個不同的極端,即使同屬于土系職業(yè)。
簡單來說,武當的攻擊、暴擊屬性較為一般,即整體的傷害量級難以媲美段氏。不過,其個體在閃避以及防御能力上較強,作戰(zhàn)階段不易被目標限制,整體的自保能力和抗打擊效果較強。同時,因為兼顧有一定的生命值和速度成長值,其靈活性較強,實戰(zhàn)效果頗為不俗。
二、職業(yè)推薦
通過上文,我們已經了解了段氏和武當之間的區(qū)別,那么兩者之間哪一個更前跟?具體如下:
若玩家是一名追求先保命、后輸出的小伙伴,那么這里建議選擇武當,畢竟這是一類遠程職業(yè),作戰(zhàn)階段容錯率高,不易被敵人所限制。其次,若玩家追求的是極致爆發(fā),想要以最短的時間打出最高效的輸出量,那么這里我們建議玩家選擇段氏,畢竟其個體雖然脆皮,但傷害卻是毋庸置疑的。
當然了,以上僅僅只是個人的觀點,具體玩家可根據情況選擇配置。