PSV的失敗已經(jīng)不能挽回了,期待索尼能在VR游戲領(lǐng)域繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱吧。
索尼在2011年推出了風(fēng)靡全球的掌上游戲機(jī)PSP的換代產(chǎn)品——PlayStation VITA(PSV)。這款全新的索尼掌機(jī)與老前輩PSP最大的不同就是,多年過(guò)去了它仍舊不能被完全破解。不過(guò)就在最近,一個(gè)名叫Team Molecule的團(tuán)體宣布他們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了PSV的漏洞,也就是說(shuō)PSV有可能會(huì)被完全破解。
其實(shí)破解PSV的步驟相當(dāng)簡(jiǎn)單,只要是固件版本3.60的機(jī)器,就能登錄破解網(wǎng)站點(diǎn)擊安裝相關(guān)文件,成功之后就能見(jiàn)到一個(gè)“molecularShel”的氣泡,此事破解就已經(jīng)完成。不過(guò)關(guān)機(jī)之后破解就會(huì)重置,所以每次開(kāi)機(jī)后都需要重新進(jìn)行破解。
目前這個(gè)破解仍未能讓PSV運(yùn)行破解游戲(一些模擬游戲除外),但隨著時(shí)間的推移,相信PSV也能像PSP那樣對(duì)游戲?qū)崿F(xiàn)真正的破解。一旦PSV實(shí)現(xiàn)破解,那么就會(huì)對(duì)多年一來(lái)慘淡的銷(xiāo)售帶來(lái)積極的影響嗎?PSV銷(xiāo)售差的問(wèn)題僅僅是不能破解嗎?下面科客就為大家分析一下索尼PSV失敗的原因。
1、索尼的定位過(guò)高,PSV成為付不起的阿斗
在PSV正式發(fā)售之前,索尼就曾稱其能夠無(wú)壓力移植PS3游戲。言下之意就是表面了PSV將會(huì)是一臺(tái)擁有超強(qiáng)畫(huà)質(zhì)的高性能掌機(jī)。但實(shí)際上PSV的畫(huà)質(zhì)讓人不敢恭維,這也就導(dǎo)致了追求畫(huà)質(zhì)的歐美游戲在PSV上得不到最好的體驗(yàn)。
2、任天堂3DS系列性價(jià)比要更高一些
既然高畫(huà)質(zhì)的歐美大作在PSV上面得不到完美展現(xiàn),那么一些對(duì)于畫(huà)質(zhì)要求沒(méi)有那么高的日系游戲就成為了PSV的主流游戲。這樣一來(lái)PSV在畫(huà)質(zhì)上與3DS的差距就沒(méi)有之前PSP與NDS那么大,這也就導(dǎo)致了有部分用戶在這一代的掌機(jī)上都選擇了性價(jià)比更高的任天堂3DS系列。
3、PSV游戲太少成為致命因素
PSV銷(xiāo)量差的一個(gè)最主要原因就是游戲太少。雖然PSP已被PSV替代,但存世量依舊完爆PSV。而且開(kāi)發(fā)PSP游戲的成本比PSV要低很多,所以不少的游戲開(kāi)發(fā)商更愿意選擇開(kāi)發(fā)PSP游戲。久而久之,就把PSV帶入了一個(gè)死循環(huán)里面,這也就是最終導(dǎo)致了其銷(xiāo)量的慘淡。
4、PSV游戲不能破解
當(dāng)年P(guān)SP在國(guó)內(nèi)銷(xiāo)售火爆的一個(gè)主要原因就是可以破解玩免費(fèi)游戲。比起一張需要200-300的正版UMD,破解之后可以隨便玩游戲還是要爽快不少。不過(guò)隨著人們的生活質(zhì)量提高,如今的PSV能不能玩破解游戲其實(shí)對(duì)于大多數(shù)的用戶還說(shuō)影響不大。所以即便在現(xiàn)在PSV能夠破解了,對(duì)于其慘淡的銷(xiāo)量相信也不能起到一個(gè)扭轉(zhuǎn)局面的作用。
總結(jié):
其實(shí)PSV的失敗是多方面的,首先是來(lái)自索尼內(nèi)部的因素,老前輩PSP的過(guò)于強(qiáng)大讓PSV并沒(méi)有多少生存的空間。其次任天堂3DS系列的高性價(jià)比以及其游戲種類的繁多也讓PSV毫無(wú)招架之力。雖然PSV的失敗已成事實(shí),但是索尼不應(yīng)該就此放棄掌機(jī)市場(chǎng)。畢竟對(duì)于大部分的游戲迷來(lái)講,掌機(jī)帶來(lái)的游戲體驗(yàn)始終是手機(jī)所不能給予的。