秦時(shí)明月世界氪金職業(yè)是不少玩家好奇和關(guān)注的,畢竟這直接關(guān)乎到玩家后續(xù)的選擇以及發(fā)展路線,影響著玩家個(gè)體的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。那么,氪金職業(yè)有哪些呢?哪些職業(yè)需要花錢(qián)呢?為了揭開(kāi)上述疑問(wèn),以下我們帶來(lái)了最全面的講解,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭騿l(fā)。
一、兵家
我們知道,兵家是一類類似于前排坦克、戰(zhàn)士類型的職業(yè),其個(gè)體有著突出的抗揍能力,兼顧有一定的輸出作戰(zhàn)能力。那么,為何說(shuō)兵家是氪金職業(yè)呢?原因有下:
我們知道,隨著游戲進(jìn)程的不斷的推移,各個(gè)職業(yè)的輸出傷害以及控制等方面的能力將逐步疊加。此時(shí),戰(zhàn)士若不能與時(shí)俱進(jìn)甚至高于第二梯隊(duì)一個(gè)序列、位列第一梯隊(duì)的頂尖,那么就有可能出現(xiàn):團(tuán)戰(zhàn)或PK階段不能站穩(wěn)腳跟,甚至于剛剛介入團(tuán)戰(zhàn)一點(diǎn)水花沒(méi)有泛出來(lái)就直接被淘汰。
反之,若兵家的屬性、裝備、強(qiáng)化等方面位列頂尖,個(gè)體十分抗揍,那么就有可能出現(xiàn):團(tuán)戰(zhàn)環(huán)節(jié)中由于老鷹進(jìn)入雞群隨意收割,或者說(shuō)大范圍的收割。畢竟,此時(shí)其他玩家難以對(duì)自身構(gòu)成有效的威脅,配合上一定的回復(fù)能力,多數(shù)是可以做到入可以敷出的。
二、儒家
和兵家相比,儒家更傾向于純粹的爆發(fā)。
我們知道,儒家個(gè)體兼顧有一定的近戰(zhàn)輸出爆發(fā),且個(gè)體擁有十分不錯(cuò)的控制效果,配合上一定的實(shí)戰(zhàn)能力,往往可以打出令人矚目的戰(zhàn)績(jī)。不過(guò),這個(gè)前提是站在職業(yè)個(gè)體屬性能夠跟得上。畢竟,若儒家個(gè)體沒(méi)有屬性或者較為一般,連別人的防都不能破了,那么何談收割。并且,因?yàn)榻鼞?zhàn)的特性,沒(méi)有一定的抗揍能力,也難以打出收益。
三、醫(yī)家
實(shí)際上,醫(yī)家并不算是氪金職業(yè)。不過(guò),略微的氪金卻可以增加其存在感。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),作為奶媽,個(gè)體的奶量若能跟上去、抗揍能力上來(lái)了,那么敵方目標(biāo)攻擊自己還沒(méi)有自身回血的效率快,那么輕松帶來(lái)收益。反之,若屬性一般,那么就可能出現(xiàn)脆皮奶。