總所周知,一款的好游戲可以吸引無數的玩家的喜愛,但是由于運營商的運營方式不同,導致玩家忍心舍棄游戲,最終使游戲跌倒低谷,甚至被迫停服。縱觀網游歷史,國內的游戲例子不在少數。下面游戲GOGO就跟大家盤點幾款因為運營商坑入低谷的好游戲。
《石器時代》,中國網游游戲的鼻祖,當年很多80后玩家的就是因為這款游戲開啟的網游里程碑,后來代理商覺得這款游戲已經沒有提升的價值,運營了八年最終終止了代理。
金庸群俠傳,這也是很早的游戲了,很多00后都不知道這款游戲的經典,但是由于運營商的運營不當,導致游戲成為了墓銘碑。
《勁樂團》,最火爆的音樂游戲之一。那年因為外掛可以把游戲幣當成RMB來買物品,運營商管理不到位導致關閉。隨后在也不沒有運營商代理這款經典的游戲。
《希望OL》,曾經可以連招的RPG游戲。只因為這款游戲不賺錢,外掛的泛濫,導致關服。不過很多老玩家隨后跑去美服混跡天涯。
《百戰天蟲》,比較新穎的游戲戰斗,前期游戲運營得好好的,但后面因為戰斗收費,超級武器導致游戲不平衡,最終導致游戲沒落。
《熱血江湖》,由于韓服的關閉,導致中方運營危機,加上私服的泛濫。最終游戲跌入低谷。
《EVE》,最燒腦的游戲,由于腳本的泛濫,918的泰坦坑劇本事件,導致游戲跌入低谷。只有玩的人才能體會。
《魔獸世界》,這款精品游戲經歷過代理商的交替,封號事件。大地的裂變后無法更新游戲等問題。損失了大批玩家,但是現在依然堅挺的游戲之一。不得不說,一款好游戲因為運營商坑入谷底,不僅使玩家感到傷心,更重要的是破壞了游戲的傳承。
我知道還有很多好游戲小編沒有一一指出來,畢竟能力有限,但我們可以一起討論。你覺得十年前的好游戲卻被運營商坑入的低谷的游戲有哪些?大家可以踴躍在底下評論,讓更多玩家知道曾經的經典。
以后游戲GOGO也會開設類似的討論,和各位網友一起懷念曾經的經典游戲。