《我的世界》和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合會(huì)碰出什么樣的愛(ài)情火花?他們各自的公司試圖分開他們,不過(guò)沒(méi)人能阻止《我的世界》和VR的結(jié)合。
Oculus Rift的兼容性將于下周添加到win10中,Mojang的Tommaso Checchi在推特上透露這一消息。Oculus的支持預(yù)計(jì)在版本0.15.6中實(shí)現(xiàn),不過(guò)看來(lái)進(jìn)度要提前了。
早在2015年9月就公布了這一消息,《我的世界》Oculus Rifr的支持是微軟和Mojang及Oculus合作的結(jié)果。
作為一款第一人稱且控制比較簡(jiǎn)單的游戲,《我的世界》在VR下,操作優(yōu)勢(shì)更強(qiáng)。我仍然對(duì)VR或者AR游戲更感興趣。不過(guò)蘿卜青菜各有所愛(ài)。
《我的世界》是由Mojang AB和4J Studios開發(fā)的高自由度的沙盒游戲,游戲最早于2009年5月13日上線首個(gè)版本。
《我的世界》以讓每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主體。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過(guò)摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。
2011年GT年度評(píng)選Minecraft獲年度最佳創(chuàng)新獎(jiǎng)。
2014年11月6日Minecraft 及 Mojang 的全部資產(chǎn)被微軟收購(gòu)。