從20世紀起,到如今,我目睹了網吧從起步到紅火再到沒落直到轉型的整個過程,這個夕陽產業早已開始落寞。分析其原因,主要是一下幾點:
隨著筆記本電腦、手機、一體機的普及,加之雇傭薪酬、房租等經營成本的不斷攀升,只有很少的一部分還可以盈利。
如今社會,只要有wife的地方,人們就可以隨時隨地都可以實現上網,所以就沒有必要到網吧里來,加上網吧空氣衛生等環境又不好,人們也不愿意來,傳統的網吧行業只能是死路一條。
近些年來,互聯網監管法規越來越完善,網吧不再是未成年人員的天堂,各大網吧遵循國家未成年人禁止入內的法規,也導致其收入大比例縮減。
娛樂方式的多樣化。以前因為KTV、酒吧、游戲廳等產業還未興起,受限于當時的社會收入水平,旅游更是少數人的專利,所以人們的娛樂方式很單一。而如今各種娛樂服務產業層出不窮,很大程度上對網吧產業的客流量造成了分流。
游戲產業本身的多層分化。以前是曾今出現“全民砍傳奇”的盛況,因為傳奇游戲只能在電腦上進行玩耍,而如今,手機游戲,VR游戲,AR游戲等種類豐富多樣,有些游戲甚至只能在特定的設備上進行操作,所以人們也不需要去網吧了。