凹凸世界手游好感度負數問題是不少玩家困惑的,這直接影響到玩家個人的游戲體驗,有著不可忽視的特性,被大量的玩家所關注和重視。那么好感度負數是什么原因呢?原因是什么呢?為了揭開這些疑問,以下我們帶來了最全面的講解,希望能夠對大家有所幫助或啟發。
一、原因一覽
好感度為負數大致有兩個原因,在解決方法上其實并不困難,具體如下:
1、實際上,角色的初始好感度就是負數,并不像玩家想象中的那般為正數或者是零。畢竟,玩家剛剛入手,角色不可能在好感度上過高,需要玩家不斷的送禮,如此方能解決這個問題;
2、不是所有的禮物都能贈送給某一個角色。簡單來說,角色有喜好,對不同的禮物有不同的反應,部分禮物加的好感度多、部分加的少、部分不加好感度,還有一部分就是減少好感度。因此,若玩家長期贈送角色不喜歡的禮物,那么就會出現好感度為負值得情況,甚至是負800。
因此,玩家一定要做好對應的配置工作,盡量在送禮前查看角色的喜好,了解其具體喜歡什么禮物,以便于對癥下藥。
二、禮物獲取
了解了一些送禮的禁忌以及好感度為什么是負數的原因,我們再來看看禮物該如何有效的獲取,方法如下:
1、最簡單的,如果玩家個人的金錢儲備足夠充裕,那么不妨選擇商城購買。而我們知道,購買的禮物在好感度的提升上效率是最好的,一定要關注;
2、玩家可以參與系統舉行的限時或指定活動,在達到對應的要求后,可以收獲相應的禮物。不過,借助該方式獲得的禮物一般在品質或數量上不會太多,但建議參與,減少金錢上的耗費。
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總結:好感度系統作為游戲內最主要的一類玩法,玩家在參與后一者可以得到角色額外的資源回饋,二者更好的和角色互動,帶來額外的游戲體驗,建議玩家選擇自己心儀的角色配置和培養。