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目前拳頭公司已經將6.18版本確定為總決賽最終版本,而對于ADC的調整也暫且告一段落。令人興奮的是,拳頭公司終于確認了刺客英雄會在今年年底被重做。

很多玩家在游戲過程中都很不喜歡刺客型的英雄,比如:靈活移動的小魚人、把韓國女主播抓哭的獅子狗、令人聞風喪膽的劫等,因為這些英雄很難給人反應的時間,對于那些喜歡玩ADC或者脆皮英雄的人,真的是很頭疼。

而這次改動,拳頭公司的目的是想讓更多的玩家在對付刺客時有反應的機會和可能,在這中間找到一個平衡點,使刺客不是很容易得到秒人的機會,也不要過于乏力殺不了人。所以享受殺戮的玩家在改動之前抓緊時間體驗秒人的快感吧。

近日設計師已經公布了泰隆的重做計劃,6.18版本就可能會重新問世。

S6總決賽或成刺客聯盟?英雄改動計劃已確定

拳頭公布了泰隆的重做方向:

1、強化單體殺傷力

2、加強線上游走能力,增加GANK能力

3、削弱群體殺傷力和爆發傷害

泰隆如果重做的話,我們可能會看不到那個一秒5刀的泰隆,更可能會轉變為一個像劫一樣的延遲性爆發刺客。

據爆料,泰隆將移除閃現式位移,但我們還是需要一段時間才能知道他得到怎樣的技能。

S6總決賽或成刺客聯盟?英雄改動計劃已確定

亞索表現越界疑被砍,完善重做英雄背景。最近亞索可謂是命運多舛,開始的皮膚BUG,拳頭又發出各種澄清視頻, 又是削弱方案,最終拳頭還是決定進行視覺調整。設計師也提到會大體保持亞索如今的游走型,什么藍條加能量條還是免了吧。不過最終被動削弱還是難免。這一改動應該會讓許多喜歡玩亞索的玩家心里有所難過,不過英雄聯盟這個游戲改動的意義就是為了尋求平衡,小編認為沒準哪一天又會加強呢。

S6總決賽或成刺客聯盟?英雄改動計劃已確定

掘墓的重做計劃大家一直也有所聽說,近日拳頭也公布了改動計劃,重點改動E技能和被動技能,增加了掘墓在野區和上單路線的爆發能力,而不是消耗能力,一改往日缺乏的單殺能力,這或許是很少人用的原因吧(不包括長相的話)。小編認為把掘墓的外形調整一下更好。畢竟召喚師峽谷里還是有很多萌妹子,這樣外表可怕的英雄會嚇到她們的。

S6總決賽或成刺客聯盟?英雄改動計劃已確定

自從劍姬重做以來,被使用率也是逐漸增多,但是勝率卻處于低迷狀態。她更多的改變是成為一個戰士,她的能力不僅在于技能的更新,適應性更加多變,無論是順風逆風各種局面,絕大部分時間都可以用在支援和團戰上,劍姬最近也被拳頭列入加強計劃,不過小編對于加強劍姬很是期待,可能也為了照顧新手玩家,可能很快新劍姬的出場使得許多玩家選擇使用劍姬這個英雄,畢竟劍姬的勝率相比之前確實有點低。不過重回上單霸主之位的劍姬指日可待了。

S6總決賽或成刺客聯盟?英雄改動計劃已確定

有趣的是,拳頭公司的設計師多次提起到奧拉夫,強調有可能會加強奧拉夫一些技能的殺傷力,讓他更大眾化,而且鼓勵玩家線上互拼換血,看來奧拉夫的真實傷害和丟斧子要加強不少了。高傷害的技能增強加上狂戰之怒的被動,使得奧拉夫在線上獲得更強的殺傷力,也許不久的將來在LPL賽場上能夠看到奧拉夫絲血反殺的精彩場面。

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標簽:刺客 英雄聯盟 S6
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