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如果沒有直播的存在,電競行業可能沒有如今這么火熱。如果沒有電競的存在,直播被引爆不知道要等到什么時候。

除了影視歌明星之外,電競主播可以說是直播行業中身價最高的群體。年初有新聞稱,虎牙直播簽約電競主播 Miss 韓懿瑩花費近億,轉會費 3000 萬;另外簽約身價在千萬級別的主播也大有人在。如果消息屬實,那么說明國內已經有了一批身價堪比足球運動員的電競主播了。

通過錄制視頻進行導流,淘寶賣肉松餅,賣鍵盤鼠標在前直播時代被認為是電競選手退役后常規的出路。在直播興起之后,許多退役選手又投入到了直播大軍當中去。

由電競創業企業玩加賽事主辦的首屆中國電子競技行業峰會(TEC)在前兩日閉幕,其中的一個議題就是:如何看待直播對電競的影響?直播一旦不燒錢了,電競會不會被毀掉?

國內老牌的 WE 電競俱樂部聯合創始人,伐木累創始人周豪說:

當電競選手退役不靠直播謀生 這個行業才叫成熟了

這兩年選手的收入已經是十倍以上增長,他們不需要退役去直播,這就是生態逐漸成熟的過程。

之前愛范兒在采訪中國電競第一人,鈦度科技創始人 Sky 李曉峰的時候,也問及了他在退役之后的轉型之路,錄過視頻,做過直播,還開過淘寶店的他最終還是關掉了自己的淘寶店,即便這可以給他帶來不錯的收入:

由于各種原因,淘寶店上不能給到消費者上很優質的東西。電競選手轉型創業做設備,我確實是第一個,這條路難度非常之大。

在《騰訊比 Facebook 更會賺錢,但兩家公司天花板不同》一文中,尹生指出,騰訊的商業本質上是一種基于游戲、社交網絡等少數高耗時性的虛擬業務的自營 B2C 電商。實際上,電競游戲的直播,是這種商業模式中的一環,直播在占領用戶時間的能力上并不比游戲本身差多少。

在電子競技行業峰會上,聚力傳媒副總裁王浩說:

直播的發展已經是大勢所趨也是發展方向,它如果帶來整個流量的增長、用戶的增加,帶來用戶在線的時長,這個錢燒的就是值的。

王思聰旗下香蕉計劃高管曹笛則拿 NBA 做了對比:

如果擔心直播資本會對電競產生更大的負面影響,這是錯的。就像傳統電視轉播對 NBA 的價值一樣,直播一定為這個行業創造更大的媒體價值。

事實上,之前 Sky 李曉峰也拿 NBA 做了例子,講述一個健康的運動行業是怎樣的:

你看 NBA 最頂級的球星就那么些,基本上占據了媒體報道的大部分,但是那些你叫不上名字的,其實收入也不錯呀。

那么,一個健康的電競行業應該是怎樣的呢?通過這些業內一線從業人員的言論可以總結出一二。

吃青春飯的電競選手在退役前,整體都有不錯的收入,不必像早年的選手那樣睡網吧吃泡面;退役后能夠各種出路,不需要必須走直播和淘寶店的獨木橋,反而能去創業,能轉行到其他行業,或者在電競這個行業中繼續轉型到幕后。

在里約奧運會期間,電競界獎金最高的賽事 TI6 則在西雅圖進行,來自中國的 Wings 戰隊奪得獎金額高達 910 萬美元的冠軍,而他們奪冠的新聞則出現在央視上。電競熱度持續高漲,越來越多的人發出電競申奧的呼聲,讓電競成為奧運會的項目,雖然希望不大,但這件事的一個意義在于驅動電競行業更規范化和標準化。

TI6 能奧運光芒下在主流媒體發聲,高額獎金刺激戰隊和選手走上科學訓練和管理,直播火熱讓電競到達更多受眾,更多受眾驅動電競相關的軟硬件市場增長,玩加賽事這樣的初創企業能串起行業舉辦峰會,這些今年發生的事情其實反映了一個現實,即便電競行業沒有如同 NBA 那樣的成熟和影響力,但至少行業內的大小廠商們已經意識到,那是一個值得效仿的健康模式。

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