在今年E3期間,微軟公開了Xbox Play Anywhere計劃,包括《戰爭機器4》、《光環戰爭》、《龍鱗化身》等由微軟發行的作品未來都將支持該計劃并登陸PC,支持跨平臺對戰等特性。而就在不久前,微軟宣布《量子破碎》將登陸Steam,這款游戲已經在今年4月發售了Xbox One和Windows Store版。
隨著微軟對PC游戲逐漸重視,除了自有的Windows應用商店,這家公司在未來是否會在Steam上發行更多游戲?在近期接受DualShockers的采訪中,微軟Xbox市場部負責人Aaron Greenberg對該問題作出了回應。
Aaron Greenberg表示,從微軟自身的角度上來說,在過去數年以來他們就一直在Steam上銷售游戲,除了《帝國時代》和《心靈殺手》以外,像《精靈與森林》和《腐爛國度》這樣的新作也在Steam上有推出,因此繼續在Valve的商店上推出新作,對微軟來說是“講得通”的。
“對于將《量子破碎》將在Steam上發行我們非常興奮,我們清楚在Steam上這款游戲也有擁躉,微軟也可以將《量子破碎》賣給更多的用戶,這會讓游戲獲得更大的成功。”他聲稱。
即便如此,在談到這個話題時,Aaron Greenberg仍然強調只有在微軟認為合適的時候,他們才會考慮在何處選擇發行微軟的PC游戲。
微軟此番表態與該公司Xbox部門負責人Phil Spencer之前的言論不謀而合,后者認為Valve是Windows上重要的獨立軟件供應商,對Windows的成功也有幫助,即使微軟第一方游戲不在Steam上發售,Valve也并不會從中受損。
目前微軟在Steam上發售的最新的游戲是2016年4月發售的《精靈與森林:決定版》,該游戲同期也登陸了Windows Store。即將發行的Steam版《量子破碎》將于9月14日發售,售價40美元。