此前曾有一家國內招聘網站發布報告稱,中國就業形勢最好的行業中,網絡游戲名列第一,同時也是薪酬最好的行業,平均年薪達367500元,引發了國內游戲從業者們的熱議:怎么這么高?我拖后腿了!
那么,國外游戲開發者收入又如何?最近,有人對日本近2000名游戲開發者進行了調查,揭示了日本游戲行業中各個工作的平均薪水。
電子娛樂供應商協會(Computer Entertainment Supplier's Association)主導了這次調研。
總共1808位日本游戲從業者填寫了這份2015年平均薪水問卷。請注意,并非所有工作都與游戲開發有關。
制作人(Producer)【共收到44份回復】:7673000日元(折合76600美元,509540.9人民幣)
負責人(Director)【共收到111份回復】:5772000日元(折合57600美元,383301.2人民幣)
軟件工程師(Software Engineer)【共收到919份回復】:5129000日元(折合51200美元,340601.5人民幣)
美工(Artist)【共收到345份回復】:4451000日元(折合44400美元,295577.6人民幣)
技術美工(Technical Artist)【共收到53份回復】:5817000日元(折合58000美元,386289.5人民幣)
音效師(Sound Designer)【共收到58份回復】:5443000日元(折合54300美元,361453.301人民幣)
策劃(Planner)【共收到162份回復】:4364000日元(折合43500美元,289800人民幣)
執行管理(Executive/Management)【共收到77份回復】:9098000日元(折合90800美元,604170.9人民幣)
國內營銷(Domestic Sales)【共收到8份回復】:5900000日元(折合58900美元,391801.3人民幣)
國際營銷(International Sales/Support)【共收到5份回復】:6900000日元(折合68900美元,458208.3人民幣)
公關/廣告(PR/Advertising)【共收到10份回復】:5610000日元(折合56000美元,372543.3人民幣)
人力資源(HR)【共收到6份回復】:5617000日元(折合56000美元,373008.1人民幣)
企業策劃(Corporate Planning)【共收到10份回復】:7240000日元(折合72300美元,480786.7人民幣)
深入研究這份數據,會發現一些非常有趣的小細節。推特(Twitter)用戶AEvanko,就是一名在日本游戲產業中的工作人員。他注意到:挺有意思的,一般不同學歷的人收入差不了太多。
——異域游蕩者(Gaijinprowler)【@aevanko】 2016年8月23日
高中教育水平的人年平均收入是54K,大學畢業生卻才54.7K。哎喲我去!
——異域游蕩者(Gaijinprowler)【@aevanko】 2016年8月23日
這行業中制作人從入行到離開平均經過12.1年。我現在都入行13年了,離平均好近?。?/p>
——異域游蕩者(Gaijinprowler)【@aevanko】 2016年8月23日
我的天吶,這么說日本的游戲制作負責人的平均年薪是將近55000美刀(USD)(折合365200人民幣)?這低得有點嚇人啊_(:зゝ∠)_ 是因為績效激勵制度么(一種考核制度,譯注)?
——異域游蕩者(Gaijinprowler)【@aevanko】 2016年8月23日
看來日本游戲行業的人比西方的同行們比起來掙得少一些啊。