不朽之旅加點可以有效提升的職業(yè)屬性,使之在推圖和各種挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)里打出收益,有著不可忽視的特性。某種程度上,正確的加點將便于玩家的行動。那么,屬性有哪些呢?加點有什么方案呢?為了揭開這些問題,以下我們帶來了最全面的講解,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭騿l(fā)哦。
一、屬性介紹
目前,屬性共計分為五種,即敏捷、秘法、耐力、精神以及力量,其提供的屬性如下:
1、敏捷:提供攻擊速度、必閃以及格擋幾率。也就是說,該屬性可以有效提升職業(yè)的防護效果,并帶來一定的輸出效率加成(攻速提升,同一時間可打出的攻擊次數(shù)增加,傷害自然提高);
2、秘法:提供暴擊率、暴擊效果以及召喚效果,也就是說該屬性偏向于輸出和召喚;
3、耐力:提供全抗、生命值和護甲值,是標準的防護類型屬性,適合于坦克和脆皮職業(yè)選擇;
4、精神:提供一定數(shù)量的冷卻回復(fù)效率和法術(shù)收益,適合法術(shù)職業(yè)配置;
5、力量:提供更多的腕力、格擋以及物理輸出,是純粹的攻擊類型屬性。
值得一提的是,上述屬性每增加一點或?qū)?yīng)的屬性點,那么就能將對應(yīng)的屬性進行提升,帶來額外的作戰(zhàn)收益。
二、加點推薦
了解了詳細的屬性點,我們再來看看怎么加點最好,這里建議:
1、貴族之后,秘法屬性可以放棄,其他根據(jù)自身的需求或是全面加點或是主要加點力量等輸出類型屬性;
2、商賈之后:主要加點秘法屬性,其他根據(jù)需求可以適當?shù)募狱c力量、精神等屬性;
3、學(xué)士之后:主要加點秘法和力量屬性,其他可以釋放的加點耐力屬性;
4、將士之后:主要加點耐力和力量屬性,提供更多的輸出傷害加成,其他根據(jù)條件選擇配置;
5、平民之后:可以加點耐力和精神屬性,其他可以釋放配置敏捷屬性;
6、獵手之后:主要加點敏捷,其他可以適當配置力量屬性;
7、孤兒:建議加點全屬性,提供最高的輸出量。
當然了,上述加點方案僅僅只是個人關(guān)鍵,具體可根據(jù)情況配置。