在PS2時代,如果你想玩足球游戲,那么實況絕對是你唯一的選擇。但是隨著Xbox360的出現(xiàn),EA旗下的FIFA就憑借其完整的球隊授權(quán)和流暢的比賽體驗等優(yōu)勢逐漸成長為可以與實況不相高下的游戲。
《FIFA》的強勢崛起動搖了《實況》的地位
然而在過去的幾年中實況也在不斷改進自家游戲的玩家體驗,從新的畫面引擎FOX的應(yīng)用到對游戲良好比賽節(jié)奏的控制,實況的進步也是有目共睹的。也正因為兩款游戲在目前達(dá)到了相近的地位,使得玩家們對這兩款游戲孰優(yōu)孰劣產(chǎn)生了激烈的爭論。
近日,國外媒體針對此問題采訪了實況制作公司Konami在英國的相關(guān)開發(fā)人員。其表示,實況在本身在游戲的大師聯(lián)賽系統(tǒng)上還有很大的吸引力。同時也在玩家的個人生涯模式上也加入新的轉(zhuǎn)會機制、訓(xùn)練機制以及相關(guān)的NPC,這些具有很強帶入感的元素。同時他也表示,EA旗下的FIFA確實在提供實時動態(tài)服務(wù)方面具有一定的優(yōu)勢,但他認(rèn)為實況在游戲的玩法上會有相對更多的選擇和更好的體驗。
實況17相關(guān)截圖:
《實況足球2017(Pro Evolution Soccer 2017)》將于今年秋季發(fā)售,屆時游戲?qū)⒌顷慩boxone、PS4以及PC平臺;FIFA17預(yù)定于今年9月27日發(fā)售,屆時游戲也將登陸PS4,Xboxone以及PC平臺。對于這兩款游戲,大家有什么看法呢?歡迎各位在新聞下方留言。