眾所周知,由于V社起源引擎的開放性,在Steam上的游戲,尤其是V社自家的游戲,可以利用相關工具制作出各種各樣的MOD。這極大的擴展了游戲的可玩性。而在《Dota2》中,借助起源2引擎,創意工坊中有許多有趣的RPG,比如《Dota Imba》、《亂戰先鋒》、《幽暗叢林肉搏》等各種有意思的“RPG”。而現在有一名MOD作者,利用起源2引擎,制作了一款上古版本的《Dota》地圖。
游戲演示:
這名叫做Arsjac的MOD作者,制作了的地圖版本是3.76d——地圖作者還是風杖的時代,全明星版本之前——基于《魔獸爭霸3》引擎制作的非常早期的一個版本。借助起源2引擎,不僅是地圖的完全復制,包括金錢/經驗規則、共享規則、物品合成、英雄技能以及河道商店等諸多元素,都實現了復刻。
War3下的3.76d版本
起源2引擎下的3.76d版本
Arsjac表示自己目前還在不斷的完善這張地圖,當然由于這個版本太過于久遠,可能有些元素實在無法實現100%的相同,不過肯定會非常接近。
現在創意工坊已經可以訂閱這張地圖,在游戲內的“游廊”中搜索“Dota classic”也可以找到這張地圖。
War3下的3.76d版本
起源2引擎下的3.76d版本
從《Dota》的最初算起,這個游戲已經歷經了十多年時光的打磨,陪伴無數人度過了青蔥時代。而游戲引擎也從星際到魔獸爭霸再到V社的起源。在這十多年里,經過數十個版本的積淀才成就了如今的傳奇。而大家在玩(chui)笑(niu)時也經常會自稱自己是“十年老玩家”、“十五年老玩家”,從5.XX版本、4.XX版本開始玩等等。而現在機會來了,終于可以正大光明地說,“我連3.76d都玩過了”。
不過能夠在《Dota2》體會到上古版本,想來是一種不錯的體驗。