元素地牢競(jìng)技場(chǎng)武士怎么玩,競(jìng)技場(chǎng)武士如何順利升段。武士是競(jìng)技場(chǎng)中比較常見(jiàn)的角色,很多玩家都喜歡用。那么平民武士的競(jìng)技場(chǎng)打法思路是怎樣的,實(shí)戰(zhàn)中需要注意哪些點(diǎn)呢?不清楚的玩家可以繼續(xù)往下看小編帶來(lái)的平民武士打法思路詳解。
競(jìng)技場(chǎng)平民武士打法思路
首先,武士這個(gè)角色的所有技能都是傷害類的,所以他在競(jìng)技場(chǎng)中的目標(biāo)就是造成更高的傷害。雖然也可以茍活,但結(jié)合隱身藥水甚至可以達(dá)到突襲和追擊的效果。
1.發(fā)育階段
開(kāi)局搶箱子,拿到3個(gè)后點(diǎn)開(kāi),被打了開(kāi)隱身加速搶都行。一定要記地圖,知道哪個(gè)位置箱子最多。
打不過(guò)開(kāi)隱身藥水,茍?jiān)诮锹淅铩V灰话ご蚓秃茫绻幱谀酀魺齻麧駶?rùn)或蓄力等狀態(tài),是會(huì)暴露位置的。
T0
水柱迸射,官方認(rèn)可的bug技能,在它面前隱身根本不存在
冰牢(冰牢nb,高段靠這個(gè)對(duì)抗水柱迸射,但現(xiàn)在我都有了)
T1
六花水彈,面對(duì)法師職業(yè)隱身秒人太香了,而且冰水二元傷害高
落雷,范圍不強(qiáng),畢竟有水柱迸射呢。
暗影風(fēng)暴,開(kāi)箱臉黑產(chǎn)物,傷害可觀,同時(shí)可以二元施法。
T2
鉆石鳳凰,目標(biāo)在鳳凰下越久,受到的傷害越高,逆向或側(cè)向走位減少傷害。
龍息術(shù),個(gè)人感覺(jué)面積太小了。
水龍息術(shù),介紹跟龍息術(shù)差不多。
地雷陣,傷害是高,打不到人就沒(méi)意義了,常見(jiàn)用法殘局放地雷陣。
寒風(fēng)術(shù),理應(yīng)與地震一樣惡心人,殘局被這個(gè)坑死過(guò),原因是藥回復(fù)沒(méi)扣血快,當(dāng)時(shí)還沒(méi)帶武士電也打不到人。
火鳳凰,打好了那叫一個(gè)疼。
業(yè)火術(shù),太貴了,肝不出來(lái)元素幣,但大佬說(shuō)傷害高特好用,貴就是缺點(diǎn)。
T3
螢火炸彈,聽(tīng)說(shuō)業(yè)火術(shù)很強(qiáng),但是太貴了
炮塔術(shù),地牢能回血但競(jìng)技場(chǎng)有藥水,而且一般持續(xù)性技能不如瞬發(fā)強(qiáng)畢竟沒(méi)時(shí)間發(fā)揮所有傷害。
彈射水箭,沒(méi)搞懂特效,小型跟蹤光彈
跟蹤光彈,有彈射水彈,要這個(gè)干什么。
地雷陣,打不到人沒(méi)意義了。
地震,惡心心,但傷害太少,建議不斷刷地震惡心人。
土爆,見(jiàn)有人用,但沒(méi)見(jiàn)過(guò)打死過(guò)人。
小結(jié)
以上就是武士比較推薦的思路和打法,各位玩家可以按照以上推薦的內(nèi)容去游戲中實(shí)戰(zhàn)嘗試一下,因?yàn)檫@個(gè)思路并不是特別需要肝元素幣,升滿生命就可以進(jìn)行實(shí)踐了。