【52PK 9月14日消息】日前,《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商拳頭游戲(英文名稱:Riot Games)在接受采訪時透露,《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家已經(jīng)超過1億人,這是繼2014年發(fā)布全球月活躍玩家超過6700萬后,再次公布的全新數(shù)據(jù)。
《英雄聯(lián)盟》于2009年10月27日在美服公測,隨后在2011年9月22日開啟國服公測。目前《英雄聯(lián)盟》在全球運營已經(jīng)將近七年,中國運營已五年。自開測以來,《英雄聯(lián)盟》便受到全球玩家的喜愛,用戶規(guī)模一直保持極高的增長速度,并在電子競技領(lǐng)域取得了突破性的成就,一起來回顧一下成長歷程:
2009年10月27日,《英雄聯(lián)盟》開啟美服公測;
2011年9月22日,《英雄聯(lián)盟》開啟國服公測;
2012年7月12日,福布斯報道《英雄聯(lián)盟》成為全球玩家最多的PC游戲。
2012年9月24日,《英雄聯(lián)盟》玩家一年完成10億場對局;
2013年3月16日,《英雄聯(lián)盟》全球同時在線超過500萬。當天,《英雄聯(lián)盟》官方宣布成立《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽(簡稱:LPL),《英雄聯(lián)盟》在中國進入電競職業(yè)化階段;
2013年10月5日,《英雄聯(lián)盟》全球總決賽全程觀看比賽人數(shù)超過3200萬,成為全球關(guān)注度最高的電子競技比賽;
2014年1月,《英雄聯(lián)盟》電競記錄片登陸央視CCTV5《體育人間》;
2014年4月16日,《英雄聯(lián)盟》全球同時在線突破750萬,月活躍玩家超過6700萬;
2014年9月,《英雄聯(lián)盟》大數(shù)據(jù)公布游戲每秒鐘開局15000次;
2014年10月,新華社報道《英雄聯(lián)盟》全球總決賽關(guān)注度超過1億人次;
2015年6月,周杰倫擔任《英雄聯(lián)盟》明星召喚師,直播首秀觀看人數(shù)超1600萬;
2015年10月,《英雄聯(lián)盟》全球總決賽實時觀看總時數(shù)達到3.6億小時,每日獨立展現(xiàn)量(每天通過在線和電視頻道收看的獨立觀眾數(shù)量)的累計數(shù)量在四周內(nèi)達到了3.34億(2014年該數(shù)據(jù)為2.88億),決賽獨立觀眾數(shù)為3600萬,這個數(shù)字打破了所有電競賽事記錄。在不久前結(jié)束的五周年狂歡慶典中,經(jīng)過角逐EDG、RNG、IM三支戰(zhàn)隊將代表中國參加2016《英雄聯(lián)盟》全球總決賽。
2016年9月13日,拳頭游戲CEO在采訪中透露《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家突破1億人。
隨著國家政策的放寬和大眾認知度的提升,國內(nèi)的電競環(huán)境越來越好,電競產(chǎn)業(yè)也一直在以一個爆發(fā)姿態(tài)增長,這也就為《英雄聯(lián)盟》電競發(fā)展提供了更多的機會和空間,而從IP角度來說,《英雄聯(lián)盟》豐富的英雄故事和世界觀也有很大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>