【52PK 9月23日消息】9月23日凌晨,拳頭游戲正式發布《英雄聯盟》賽事改革計劃,其中最重要的部分為游戲道具收入將與世界級賽事獎金掛鉤,這就意味著,2016全球總決賽的獎金池將大幅提升,以往獲得冠軍的戰隊也將獲得巨額的獎金回饋!
以下為原文翻譯
背景/概要:
2012年,我們的創始人之一,布蘭登·貝克(Brandon Beck)先生曾暢談過英雄聯盟賽事的五年計劃。他口中的未來是——賽事和直播能夠匹配游戲的質量,能夠達到傳統體育的水準,讓職業選手能夠通過他們出神入化的游戲技術,在召喚師峽谷鑄造傳奇的職業生涯。也許這聽起來野心勃勃,但早在2012年,我們就深知這些里程碑僅僅是全球電子競技大業征程的一小步。未來可期,我們正在努力。
英雄聯盟賽事的未來
隨著步入2017年,我們將繼續努力,打造未來的盛景。讓英雄聯盟選手們在富足的回報和長期的生涯中,從事他們所鐘愛的事業。同時,使得英雄聯盟賽事組織擁有蒸蒸日上的發展,在熱忱的戰隊投資者帶領下,共同承擔這項運動長期繁榮的責任和義務。為了達到這一目的,我們會與眾多合作伙伴分享英雄聯盟賽事的利潤渠道,與他們合作,開發新的商業模式,對賽區進行積極的拓展。我們希望這些合作伙伴能夠獲得恒久的收益,使得他們的投入能夠得到一個穩定的未來,并在賽事的不斷成功中獲益。
我們將致力于把英雄聯盟賽事帶進這樣的未來愿景。
英雄聯盟賽事的成功核心主要遵循三步原則:
-粉絲群體
-經濟
-穩定
這三個步驟依次遞進。而全球13個賽區并非都達到了同樣的成熟階段。其中一些較為成熟的賽區,如LPL、LCK、北美LCS和歐洲LCS都擁有堅實的粉絲基礎,正在努力提高他們的經濟優勢。而其他一些賽區依然處于布蘭登先生2012年所提出的“發展中階段”。那么,就讓我們來一起具體看看這些步驟的內容。
粉絲群體
一直以來,我們都相信,粉絲的支持不僅是有多少人在觀看一場比賽。粉絲們通過共同支持自己最喜歡的隊伍、選手,以及賽區,緊密地結合在一起,形成龐大的社區環境。不管是游戲后期決定性的一次團滅對手,還是全球總決賽上自己所支持的隊伍被爆冷淘汰,都讓粉絲之間產生了深厚的聯系。
我們同時相信,和同樣擁有熱情的人互相分享,才是最出色的粉絲環境。無論是在場館里,還是在家中,還是和大家一同觀賞比賽,我們希望英雄聯盟賽事的支持者們能夠有機會,把自己的所有體驗和他們的群體一同分享。我們激動地看到,共同觀看比賽的人數在全球已經有了可觀的增長。同時,我們也十分支持有志之士發揮自己的能量,在世界各地打造社區環境,支持英雄聯盟賽事。感謝你們所有人的貢獻,并且我們希望能夠做出進一步的成績,來支持大家付出的努力。
需要指出的是,沒有你們,這些內容都不會實現。關注全球總決賽的玩家數量龐大,對我們來說這絕非只是一個數字。它是所有一切的基礎。
經濟
在見證了賽區以及全球的粉絲增長之后,我們認為自己有責任在經濟層面上,為這項運動發掘一個可持續的未來。我們的粉絲社區,以及大家對比賽的不斷推動,已經產生了實實在在的價值,并且為所有人和戰隊提供了一個收入客觀、發展良好的生態環境。正是這類健康的長期投資,幫助行業成長到了今天,并且也會支撐著這項運動日后的進步。為了繼續這一態勢,我們必須開拓新的收入渠道。我們需要擴大盈利份額,從而讓戰隊和選手也能獲得更多利潤。目前,我們的收入可以劃分為幾個主要的框架。隨著行業的不斷成熟,以后的類別也將會得以增加:
●媒體/贊助
●周邊衍生品
●游戲內容
媒體/贊助是未來賽事經濟的一個重要組成部分。在一年多的時間里,我們一直努力在媒體傳播和廣告贊助銷售領域方面,進行重新組織和拓展。遺憾的是,在達成最終意向之前,我們無法透露更加具體的內容。不過我們相信,對于長期成功而言,它是必不可少的一部分。
周邊衍生品的打造則需要和比賽隊伍進行更為緊密的合作。最近的實驗說明,粉絲們對此表現出了強烈的興趣。我們希望能夠和戰隊進一步合作,幫助他們把那些優秀的周邊衍生品送到喜歡它們的粉絲手上。
最后,對戰隊及賽區而言,游戲內容的銷售一直是我們經濟方案中的重要組成部分。我們已經推出了召喚師圖標,并且我們一直在和戰隊一起開發新的內容,努力提高隊伍收益分成。我們即將對游戲中的某些關鍵內容做出更改,有關這一部分具體細節,我們在下面做出了詳細的說明。請繼續看下去!
穩定
如果一項運動要蓬勃發展,牢固的粉絲群體和堅實的經濟支持十分重要。然而與其他組織的合作,以及通過合理的結構所產生的穩定,能夠幫助我們營造一個更為健康的環境,讓這項運動得以長足進步。
在目前階段,我們還無法對這樣的一個長期組織合作關系做出形容。我們也無法確定具體的合作方式。甚至在每個賽區,它們的結構都會有所不同。無論是從法律上,還是經濟上,或是執行上,在全球范圍內創建長期合作關系是一件十分復雜的工作。也就是說,我們的第一步,將是挑選正確的合作伙伴,搭建出一個合理的組織結構。我們期待著能在2018年實現這一目標。
英雄聯盟賽事的2017年展望
當我們正逐步打造未來時,也意識到如今的生態并不能持續地為賽區或是戰隊所有者提供收益。成本一直在攀升——尤其是選手的薪酬漲幅,以及職業化的其他開銷,這些都會在很大程度上直接影響外界的投入和興趣。舉例來說,一些有著雄心壯志的LPL戰隊所有者一直想讓自己的隊伍更具有國際競爭力,因此高薪簽約海外明星選手,同時其他聯賽如LCK也想要提升選手薪資增長,從而留住本土青訓天才。這類投資是具有積極意義的,尤其是對職業化來說,但我們也意識到它會為戰隊短期內帶來巨大的成本壓力,所以我們要幫助他們,而不是降薪或是減少對職業化的支持。
此路并非尋常,在一個持續發展的生態中,投入的不斷增加本是自然的常態,這也證明了我們打造電競賽事的計劃收獲了成效。然而我們深知,平衡的維系需要我們的幫助,因此我們會加速實施一些長期經濟戰略,緩解許多合作伙伴正遭受的短期壓力。
引入游戲道具收入
從2016全球總決賽開始,我們將圍繞游戲內容實施一系列舉措,為選手和戰隊創造額外的收入來源。
●冠軍皮膚和守衛 – 從現在開始,每年的冠軍皮膚和冠軍守衛收入的25%,都將納入全球總決賽獎金池。今年,每購買一個即將推出的冠軍劫的皮膚,都會直接提高2016全球總決賽的獎金數量。
●勇者系列皮膚 – 與上述相似,每年勇者系列皮膚收入的25%,將會被納入季中冠軍賽的獎金池。
●冠軍戰隊皮膚 – 從今年全球總決賽的冠軍隊伍開始,每套冠軍戰隊皮膚發售之年的銷售收入都將有25%直接分享給皮膚設計的創意之源——冠軍選手以及他們所在的戰隊和賽區,良好的競技環境才是冠軍成長的沃土。本著不忘舊日冠軍的精神,我們也會將往年戰隊冠軍皮膚的部分銷售收入分享給當年的勝者——包括選手、戰隊和賽區(他們是:Fnatic、TPA、SKT、Samsung White、SKT)
●全新(及改良)游戲道具 – 明年,我們將推出新的收入分享內容,同時也會提高召喚師圖標的收入分享比例(全球總決賽圖標的收入分享比例從將由賽區自行決定)。盡管這些內容十分新穎,尚未經過驗證。但是我們相信,在與比賽隊伍的竭誠合作下,其品牌的潛在收益是極為可觀的。2017年每個賽區將為自己賽區的每支隊伍撥出保底獎金,數額將由賽區的實際需求而定。
即便不算上過去所頒發的奪冠獎金,我們的這一舉措也將每年為職業戰隊和選手們提供上百萬美元的額外收入。
放眼未來
早在2012年,我們就堅信英雄聯盟賽事的未來是光明的,如今,在我們尚未邁出最重要之步時,它就已經光芒奪目。未來有許多挑戰和未知,但我們的核心信仰沒有改變:永遠把電子競技粉絲放在第一位,打造一個更好的生態,讓所有粉絲、選手和戰隊所期待的電競盛景長盛不衰。
我們的今日,皆因有你。全球總決賽見!