根據(jù)外媒的報道,PS4 Pro實際的機能可能要比目前我們看到的要高出一些,并且由此推算目前PS4仍有潛力。
在索尼上個月正式公布PS4 Pro之后,他們的首席設(shè)計師馬克·森尼聲稱,除了AMD的北極星陣列之外,機器還采用了一些其他的技術(shù):“我們想要PS4 Pro給大家?guī)砀弑U娑鹊囊曈X體驗,因此我們不僅僅加倍了GPU的性能,還采用了一些AMD北極星架構(gòu)之外的技術(shù)。”
所以PS4 Pro還會有什么樣的殺手锏呢?或者說它是否仍有還沒被大家發(fā)現(xiàn)的內(nèi)在潛力?從近日外媒公布的一段賽車游戲《Mantis Burn Racing》的演示視頻來看,似乎的確是這樣的。這個類似于3D版《Micro Machines》的PS4 Pro原生4K游戲能夠在60FPS的幀率下運行,雖然這個游戲并不是什么3A級別的大作,但這的確有些出乎了大家的預(yù)料。
事實上,單從技術(shù)上來講,這款由VooFoo工作室開發(fā)的游戲表現(xiàn)令人印象深刻,他們將這款原本發(fā)布在PS4上的游戲的分辨率擴大了4倍,但PS4 Pro的GPU只比PS4快2.3倍而已,并且游戲的整體內(nèi)存占用率只提高了25%,而且和PC版本的4K下表現(xiàn)相比,PS4 Pro的陰影更加真實,看起來HDR又立功了。
因此,雖然PS4 Pro的實際機能我們?nèi)晕纯芍歉鶕?jù)上述的這些發(fā)現(xiàn)來看,PS4 Pro擁有兩倍于原版PS4的浮點運算能力,意味著可能不僅僅是前者,甚至連PS4本身的潛力都還未完全挖掘,或許未來PS4在1080p下的2x MSAA表現(xiàn)會有更大的提高。