【Morko 10月7日消息】《英雄聯(lián)盟》S6全球總決賽正在火熱進(jìn)行中,而新的賽季也即將到來,關(guān)于新的賽季都有哪些改動呢?今天就來聽聽制作人怎么說吧。
以下為官方公告原文:
New001 和ScuttleChris —《英雄聯(lián)盟》的首席制作人— 我們又回來了。
差不多1個月之前, 我們意識到動態(tài)隊列并未滿足多數(shù)玩家的要求,所以我們宣布了排位系統(tǒng)的一系列改動。今天來聊聊對于即將到來的2017賽季,我們做了哪些準(zhǔn)備。
先來個大新聞:單人/雙人排位又回來了。
單人/雙人排位
還記得2015賽季的排位系統(tǒng)嗎?新的系統(tǒng)和那個挺像的。可以自己或者再叫上那個值得信賴的好友一起沖上黃金(或者更高)。最大的區(qū)別在于你可以選擇2個自己喜歡的位置,加上自己最不擅長位置的否決權(quán)(在啟用自動補位或自選補位的情況下)。王者段位仍然只能單排。
靈活組排隊列
靈活組排隊列隊列允許最多五排 – 很像2016的動態(tài)組隊隊列 – 參與的玩家們會在賽季結(jié)束后會獲得特別獎勵(角色邊框會有額外標(biāo)記)。如果你的隊伍想痛快的來一場認(rèn)真激烈的游戲,那么非靈活組排隊列莫屬。或者你只是個追求良好團隊合作環(huán)境的單排玩家,但靈活組排隊列亦能滿足你的需求。五人排位會一同拼入這個隊列,將于7月24日上線。
通過單/雙排和靈活組排隊列達(dá)到黃金段位的玩家會在賽季結(jié)束額外解鎖一份特別獎勵。
我們的歷程
有關(guān)注我們今年排位變動的玩家大概會想“到底改了什么東西?”。數(shù)月來,我們一直壓抑著想要在動態(tài)隊列基礎(chǔ)上重新開放單/雙排的沖動,但是我們覺得這樣對兩種隊列都不健康。我們也想藉著改進(jìn)動態(tài)隊列讓那些未能感受到它設(shè)計目的玩家回心轉(zhuǎn)意—準(zhǔn)確來說,是那些討厭和開黑隊伍對抗的玩家(或是那些認(rèn)為組隊開黑摧毀了排位公平性的玩家)。
不過在過去的2016賽季,我們開發(fā)改進(jìn)了動態(tài)隊列的匹配系統(tǒng)和設(shè)計,讓我們有自信能夠同時支持兩種排位隊列模式。所以現(xiàn)在我們打算嘗試一下。
說到底,靈活組排隊列和單人/雙人排位在組隊開黑規(guī)則的基礎(chǔ)上有著不可調(diào)和的矛盾。我們希望充分利用它們的相異之處為兩種隊列模式都吸引更多不同類型的玩家。比如,某些層面上來說,單/雙排肯定會獲得更多的回報:
- 在游戲里擁有“單排統(tǒng)治力”的玩家,會于單/雙排獲得更多優(yōu)勢。因為套路策略全備的組排玩家在隊列里的數(shù)量會大大減少,所以你在線上制霸的能力和全圖的影響力變得更加重要。
- 你可能會孤身作戰(zhàn),但是你需要有帶領(lǐng)一群陌生人的能力。你不能意氣用事,你必須適應(yīng)團隊并找到符合隊友特質(zhì)的溝通方法。
靈活組排隊列除了會測試你在單排時磨煉出的技巧外,也會給予你一些回報:
- 選擇英雄時,你需要把重心放在整體團隊陣容上,而后期的策略溝通也是區(qū)分勝敗的關(guān)鍵點—協(xié)作良好,思路清晰的隊伍才會笑到最后。
- 這個隊列可能會催生出專屬套路,重心更傾向于早期入侵以及出人意料并高度協(xié)調(diào)的陣容。
我們認(rèn)為伴隨著特殊獎勵以及全然不同的環(huán)境,玩家終會見識到靈活組排隊列和單人/雙人排位的價值所在,一同茁壯成長。
可是萬一我們錯了呢?
可能單人/雙人排位玩家對靈活組排隊列完全沒興趣,那么參與隊列的人數(shù)—甚至尋找對局的時間—都會讓你備受煎熬。所有隊列都需要單排玩家去運行。可能在某些地區(qū)會可行,但有些則不會。如果是這樣的話,我們就會把靈活組排隊列改成強制的五人組排隊列,老版的五排(移除預(yù)選位限制,再加上我們在2016賽季改進(jìn)的系統(tǒng)規(guī)則)。
我們一直想讓玩家能夠以團隊的形式合作競爭,不過如果玩家們認(rèn)為動態(tài)隊列不值得他們投放時間,我們也會放棄這個夢想。
2016賽季教會了我們關(guān)于游戲,關(guān)于玩家的很多東西,以及拳頭如何能夠做得更好。感謝您的支持與陪伴。
問答
那么 排位徽章呢?
不復(fù)存在了。徽章只是治標(biāo)不治本的方法。
段位差距很大的玩家還能一起比賽嗎?上賽季的排位賽戰(zhàn)隊可以讓我們一起玩。
歸根結(jié)底,我們做了一些取舍,不過有幾個原因讓我們認(rèn)為這些取舍是值得的。如果讓青銅玩家和鉆石分段的朋友一起排,我們幾乎沒辦法保證比賽的公平性。我們在之前的排位賽戰(zhàn)隊已嘗試過了,有些玩家喜歡,但是排位隊列的人數(shù)奇少無比而且質(zhì)量也沒有保障。既然我們要支找5v5的靈活組排隊列,我們必須設(shè)定一條底線:在我們新系統(tǒng)中,低段位的玩家如果想要和高段位的朋友一起的話,匹配賽是最好的解決辦法。