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【Morko 10月9日消息】庫伯勒-羅絲模型(Kbler-Ross model)描述了無橙玩家對待始終不出橙裝過程中的5個獨立階段。

我快要死了!魔獸無橙玩家經(jīng)歷的五個獨立階段

第一階段:Denial 否認(rèn)與隔絕

大多數(shù)無橙玩家無論是在一開始就被明確告知不會出橙,或是起初不明真相、隨后意識到自己不可能出橙時,第一反應(yīng)往往經(jīng)歷否認(rèn)這一階段,產(chǎn)生不同程度的否認(rèn)情緒,會在心里想:“不,這不可能。”否認(rèn)是暫時的自我防御機制,它的意義在于抗擊痛苦,幫助重拾自我,激發(fā)出其他的、稍平和一些的心理防御機制,不久就轉(zhuǎn)為在一定程度上的接受態(tài)度。

“不會吧,不可能會是這樣。我感覺有希望啊。”

第二階段:Anger 憤怒

當(dāng)最初的否認(rèn)無濟(jì)于事,憤怒、狂燥、嫉妒、怨恨之情便開始出現(xiàn),會自然而然的想:為什么會是我。憤怒的根源是由于團(tuán)隊地位秩序完全被忽視,無法充分享受副本、實現(xiàn)自己的300坐騎收集計劃等。常常把怨氣撒在暴雪或其他玩家的身上。

“隨便開箱就出了橙?這不公平!這怎么可能讓人接受!”

第三階段:Bargaining 交涉

這個階段其實即是與殘酷的事實討價還價、做交涉和拖延時間,自我設(shè)定一個最后期限,在這個期限內(nèi)實現(xiàn)一樁心愿、完成一件自我的承諾。

“讓我隨便出個橙就好,求你了,只要出了我就愿意隨機給大家一張月卡。”

第四階段:Depression 抑郁

當(dāng)無橙玩家對自己的狀況再也無法否認(rèn),當(dāng)他出現(xiàn)越來越多的征兆、傷害統(tǒng)計排名變得越來越低時,他無法做到一笑了之、無動于衷,也無法做到怨氣沖天時,取而代之的將是一種強烈的失落感和焦慮,這種焦慮來自對生活、情感、工作等的焦慮,也來自無橙玩家在等待與魔獸世界永別的過程中產(chǎn)生的悲傷。

“唉,干嘛還要管這些事啊?反正我都要AFK了。也沒什么意義了。”

第五階段:Acception 接受

經(jīng)歷了前面的幾個階段,最終進(jìn)入到對不出橙裝即不感沮喪又不感憤怒的階段,這時候,不再惋惜自己將失去開荒成員地位,而是開始默默等待替補的那一刻,打木樁也不再是為了逃避現(xiàn)實或是被人罵輸出低飽受折磨間隙的短暫休息,這一階段的輸出變得象未滿級時一樣單純,對一切競爭都不再有任何興趣,重新找到了安寧。

“我沒問題的,既然我已經(jīng)沒法改變這件事了,我就好好準(zhǔn)備藥水吧。”

(注:庫伯勒-羅絲模型(Kübler-Ross model)描述了人對待哀傷與災(zāi)難過程中的5個獨立階段。絕癥患者被認(rèn)為會經(jīng)歷這些階段。這一模型是伊麗莎白‧庫伯勒-羅絲在她1969年出版的“論死亡與臨終”(On Death and Dying)一書中提出的。這一模型中的階段后來廣泛流傳,被稱作“哀傷的五個階段”。)

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標(biāo)簽:魔獸 階段 非洲玩家
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