【Morko 10月15日消息】《英雄聯盟》S6全球總決賽正在火熱進行中,而2017賽季也即將正式開啟,今天就來聽制作團隊聊一聊新賽季的情況。
真的假的?
一年之前,我們曾經搬起石頭砸了自己的腳。當時,我們介紹了計劃內和計劃外的項目。那個時候我們說了并不打算開發訓練模式(也就是允許玩家自由訓練自己能力的模式)。當時你們表示了反對,我們也聽到了你們的聲音。
六個月以前,我們重新開啟了這一討論,考慮是否要加入訓練模式,但同時也意識到,我們需要首先在客戶端升級上取得進展,然后才能投入時間開發新功能。所以,當時我們說會在事情有眉目了以后,再來告訴大家。
現在就有眉目了。
一個用來磨練并提升游戲技巧的模式
或許你還沒有注意到,2017賽季的主題就是,我們將會兌現期待已久的承諾,以便讓你們更得心應手地進行備戰。目前訓練模式的開發才剛剛開始,但我們已經可以討論一些大方向上的信息了。
我們對于訓練模式最初的構想是:面積小、場景簡單、操作直接——就像是一個單純用來訓練拳腳的沙袋,而不是設備齊全的健身館。這個模式的目標群體并不只是職業選手,從王者到黃銅,每個玩家都能在這個單人的訓練模式中練習操作和走位,從中受益。但我們目前并不計劃開發團隊對戰型的多人訓練模式。我們制作完成第一個版本以后,會嚴密地查缺補漏,補充更多能讓玩家提升技巧的功能。
我們的愿景是讓《英雄聯盟》成為延續數代人的全球化電競項目,所以我們希望大家能夠更高效地磨練技巧,而不需要每次都等待5分鐘才能有機會上手實踐。訓練模式就是《英雄聯盟》里的沙袋,在你使用一個不熟悉的英雄之前,先在這里加練一番,再以更大的自信地走入召喚師峽谷。
下面是訓練模式的部分功能選項:
● 無限金幣
● 刷新技能冷卻
● 鎖定等級
● 禁止小兵生成
我們依然還在設計完整的功能列表,但未來加入的功能將會保持相同的宗旨,幫助玩家更有效地進行單人訓練。目前,訓練模式剛剛開始進入原型階段,不過請大家保持關注,我們將在季前賽期間持續更新這部分工作的進展。