日本任天堂公布了2017年3月期第2四半期累計財報(2016年4月1日至9月30日),半年銷售額為1368億日元(同比去年下滑33%),營業損益為59億日元的赤字(去年同期為89億日元的黑字),經常損益為308億日元的赤字(去年同期為164億日元的黑字),四半期純利潤為382億日元(約合人民幣24.8億元)(同比增長達2.3倍)。以下是財報內容摘要:
任天堂在報告中稱熱極一時的手機AR游戲《精靈寶可夢Go》帶來了120億日元的收入。盡管旗下的寶可夢公司分掉了不少利潤,但《精靈寶可夢Go》仍然提升了寶可夢品牌的知名度,并極大的改善了3DS掌機在第二季度的銷量表現,以往的3DS《精靈寶可夢》系列作品的銷量也因此呈現較大的上漲趨勢。該季度3DS賣出了271萬臺,同比去年增長19個百分點,而軟件銷量為1923萬份,基本與去年持平。值得一提的是,近期面向全球發售的3DS新作《星之卡比:機械星球》的銷售依舊保持良好趨勢,另外2DS的銷量也有一定的增長。
作為主要由Niantic Labs和寶可夢公司開發運營的作品,《精靈寶可夢Go》的熱潮并沒能為任天堂公司帶來大筆的現金收入。該公司也在今年7月表示《精靈寶可夢GO》對公司盈利的影響有限,不打算調整業績預期。盡管任天堂直接負責了《精靈寶可夢GO》外設Plus手環的發售,但該公司并未透露該設備的銷售情況。
Wii U方面的情況:任天堂全年預計售出Wii U主機80萬臺,目前的銷量僅為56萬臺(同比去年同期減少53%)。由于近期也沒有相應的游戲大作助攻,虧損也日益嚴重。游戲軟件方面也只有兩款人氣作品《噴射戰士》和《超級馬里奧制造》苦苦支撐,因此軟件銷售總數僅為830萬份(同比去年同期減少33%)。
Amiibo方面的情況:由于近期沒有可以使用Amiibo的新作品,Amiibo整體銷量下滑。手辦型的Amiibo銷量為380萬個,卡片型的Amiibo銷量為170萬張。數字下載版方面,近期DLC新內容較少,整體的銷量也有很大的下降!
對于本季度純利潤能達到382億日元,上漲幅度驚人,任天堂表示主要原因是出售了西雅圖水手隊的持有股份。這部分股份價值達627億日元,因此純利潤同比增長了2.3倍!
此外,任天堂宣布將修正2017年3月期通期財報預想,截至2017年3月31日的整個財年的銷售額預期由原來的5000億日元下降為4700億日元(增減率為減少6.0%),營業利潤由原來的450億日元向下調整至300億日元(同比減少33.3%),經常利潤由原來的450億日元向下調整至100億日元(同比減少77.8%),只有四半期純利潤做上調,由原來的350億日元向上調整為500億日元(同比增長42.9%)!
任天堂社長君島達已(Tatsumi Kimishima)并未就該財報發表聲明。據《華爾街日報》報道,君島達已表示任天堂新主機Switch將在本財年結束前賣出200萬臺,該公司今年也將公開更多Switch的相關消息,Switch計劃明年3月發售。至于發售價格方面,君島達己解釋稱想在盈利性和競爭性之間尋求中庸,公司無法承受新主機帶來虧損,但也不會用高昂的售價將消費者拒之門外。