近日,任天堂公布了其從2016年4月1日至9月30日的半年財報。與2015年同期相比,任天堂的銷售額下降了不少。
這份財報顯示,任天堂半年來的銷售額為13億美元,去年同期銷售額則為19億美元,同比下降33%。與此同時,任天堂的營業收入也在下滑:半年間,任天堂營收約為5700萬美元,與去年同期8600萬美元的營收相比,同樣下降了近33%,總體營業虧損為59億日元(約5650萬美元)。
任天堂在公布財報的同時也發表了一份聲明。聲明中提到,本年度任天堂公司虧損的主要原因與日元升值有關。今年以來,日元與美元的匯率上升了約14%,因此,任天堂在2016財年第二季度的外匯損失達到49億日元(約4700萬美元)。
在此情況下,任天堂通過將其持有的棒球隊西雅圖水手(Seattle Mariners)的部分股票賣出獲得了“創紀錄的投資證券銷售收益”,這一數字實際達到59.5億美元,其中一半歸屬于持股公司。此外,隨著大熱手游《口袋妖怪:Go》的推出,任天堂在財報中表示其“會促進《口袋妖怪》系列包括舊作以及新作在內軟件產品的銷售,從而促進3DS銷售量的上升。在日本之外的市場尤其如此。”
在這半年內,3DS主機一共售出了270萬臺,這一數據比上年同期而言有所提高。
根據任天堂聲明,由于WiiU主機今年并沒有推出與《噴射烏賊娘》以及《超級馬里奧制造》同等級的作品,因此該平臺硬件與軟件的銷量都比去年同期下降了不少。在此半年內,WiiU主機一共售出56萬臺,去年同期這一數字則為110萬臺。
任天堂推出的互動擺件玩具Amiibo同樣因為新作游戲的欠缺而銷量下滑。在半年內,模型式的Amiibo累積售出380萬個,而卡片式的Amiibo則售出170萬張。此外,根據財報,由于“此期間內新的數字內容數量減少”,任天堂數字商店的銷售額與去年同期相比也有著較大下滑。
任天堂接下來的新作《口袋妖怪:日/月》以及3DS版本的《超級馬里奧制造》都算得上是現象級的軟件,任天堂有極大可能在這兩款軟件上獲得較高營業額。此外,11月份任天堂將發布經典重制版的NES主機(NES Classic Edition)以及全新的iOS手游《超級馬里奧:奔跑》(Super Mario Run),他們也會為任天堂今年略顯凄慘的財務表現增添一些亮色。
財報中也提到了任天堂的下一代主機Nintendo Switch。但考慮到這款主機目前預訂于2017年3月發售,短時間內它很難對任天堂公司的財務狀況做出實質性影響。