或許沒有人膽敢否認魔獸世界過往的經(jīng)典,曾令多少玩家沉溺于次,猶如身臨其境一般,久久不肯如此,但正因如此,這些年魔獸也留給我們很多很多的強迫癥,你對此如何看待呢?
首先,我們一般往往到了該下線的時間遲遲不愿下線,總愿再做點什么,總覺得許多事情沒有搞定,然后一拖再拖,然后你懂得……其實歸根結(jié)底還是魔獸的魅力太大了,雖說現(xiàn)在不如當年了,恐怕不少玩家還是一如既往的如此,不想玩則罷,只要玩起來就遲遲不愿下線,這當然不能算是好事,或許也不是什么壞事吧……
再者,每當我們獲得副本中一件裝備之時,總想著趕緊附魔寶石,哪怕團長說這樣不好,但我們還是會第一時間出副本去做這些,然后叫術(shù)士把自己拉回來,前期是獲得一件很極品的裝備……如果說為了追求一點點DPS的提升或許有點站不住腳吧,只有開荒期間才會如此,到了Farm時期其實也就無所謂了,但玩家就是控制不住心潮澎湃,總想第一時間去搞定……
不僅如此,恐怕我們能想到的強迫癥還有好多好多吧,想想也是挺無奈的,有時就是控制不住,甚至連背包中的擺放位置都要去在乎,其實本來也沒啥的,但是過于認真或許就沒必要了吧……雖說因人而異,但是到底僅僅只是一個游戲,魔獸也不例外,不能說強迫癥一定就是壞事,但是過于厲害的強迫癥固然不是什么好事……
比起實際的東西,或許魔獸帶給我們更重要的還是對往日的情懷,那種感覺注定是再也找不回了……猶如“黃鶴一去不復返”一般,但留給我們的強迫癥似乎確實難以消逝的,畢竟誰都會有年少輕狂的一刻,筆者當年也是如此,但是隨著年齡的增長基本也就看開了好多。其實很多時候,強迫癥的存在確實能給予我們很多動力,但倘若影響到自己的生活之時,或許真得去看看心理醫(yī)生嘍……
千人千脾氣,萬人萬模樣,那么強迫癥真的是一種病嘛?有時候其實也是挺可怕的啦,想想當年“兄弟會之劍一出再無兄弟”一說,多少朋友之間甚至不惜大動干戈,不僅是強迫癥,一時的沖動往往也會造成不少惡果的吧……
可謂凡事總有利弊,這些年魔獸留給我們非常多的美好記憶,但同時留下不少的強迫癥,關(guān)于此,你究竟如何看待呢?總結(jié)下來,想想還是保持一顆淡定的心態(tài)為上策,畢竟強迫癥違背了魔獸的初衷,這固然不是魔獸的錯……