【Morko 11月29日消息】《無人深空》或成為了2016年最具有爭(zhēng)議的一款游戲,甚至在Steam的評(píng)獎(jiǎng)中被玩家多次提名“最令人失望獎(jiǎng)”、“2016熱度最高落差最大”等項(xiàng)目,同時(shí)還被不少玩家持續(xù)地口誅筆伐。這個(gè)時(shí)候即便是曾經(jīng)大力支持宣傳的索尼也只是幾位高管在采訪中低調(diào)地表示對(duì)游戲的喜愛。
誠(chéng)然,《無人深空》顯然不是適合所有人的游戲,但游戲的確沒有達(dá)到預(yù)期宣傳的內(nèi)容,而且官方長(zhǎng)時(shí)間對(duì)此不言不語使得玩家們感到自己的感情受到了欺騙。的確也有一些人比較享受這個(gè)游戲的內(nèi)容,加上最近的1.1版本更新為玩家?guī)砹嘶亟ㄔO(shè)等內(nèi)容,似乎正在逐漸往好的方向發(fā)展。只不過玩家對(duì)這款游戲看法的兩極化已經(jīng)是必然趨勢(shì)了。
前索尼電腦娛樂歐洲分部的內(nèi)容戰(zhàn)略總監(jiān)沙希德·卡邁勒·艾哈默德對(duì)這款游戲也有著自己的看法。雖然Twitter上他沒有直接指名點(diǎn)姓,但似乎預(yù)示著有一些內(nèi)幕導(dǎo)致了如今的情況,以及游戲的更新內(nèi)容早在2013年就已計(jì)劃好:
“那些評(píng)判我的友人有人格問題并大肆宣揚(yáng)的家伙們可以滾蛋了。”
“你們都知道我在說誰。他曾經(jīng)告訴我2013年就寫好了更新計(jì)劃,并一直在履行這個(gè)合同。”
“不少人根本不了解他就在批判,他比這群暴民中的任何人都更有天賦、更有遠(yuǎn)見、更有動(dòng)力、更加果斷也更有想法。”
“不過真正讓我失望的是那些此事轉(zhuǎn)過身放棄他的人。”
“這種背叛實(shí)在太惡心了。當(dāng)一個(gè)朋友和同行需要支持的時(shí)候,我寧可貧窮并失寵也不會(huì)去當(dāng)一個(gè)反水的混蛋。”
“這并不像他或他的同行在放假時(shí)買東西那樣。他們是在扼殺自己來獲取一些‘新的’東西。”
“你可以不喜歡我的發(fā)言和論調(diào)。我不在乎。至少我不會(huì)背叛朋友,也不會(huì)在他們遇到困難時(shí)撤手不管。”
“1. 知道成績(jī)之前不要盲目地去憎恨; 2.不要因?yàn)槟愕氖鼙娙后w而背叛開發(fā)者; 3.我就是斯巴達(dá)。”
許多玩家職責(zé)Hello Games的一個(gè)方面就在于他們沒能把承諾的內(nèi)容做出來,不過實(shí)際上在執(zhí)行開發(fā)的過程中,很多事情都會(huì)發(fā)生改動(dòng)。很多東西都在你意想不到的時(shí)候發(fā)生過改變,當(dāng)他們大量改動(dòng)的時(shí)候,可能只是因?yàn)槟切┛雌饋盱趴岬臇|西行不通,或沒有足夠預(yù)算、人力資源,也可能只是單純的不符合游戲玩法和體驗(yàn)。
無論誰家的哪個(gè)游戲,在開發(fā)過程中都有無數(shù)利用可能左右著開發(fā)者對(duì)游戲做出改動(dòng)或移除某些內(nèi)容,而且可能需要花上幾年才能讓游戲變得完整。這是任何游戲開發(fā)都必然會(huì)發(fā)生的事情,或許我們應(yīng)該以游戲做到了什么的角度,而并非他們沒做到什么的角度去審視會(huì)更好。