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在9月30日至10月30日整整一個(gè)月的時(shí)間中,2016《英雄聯(lián)盟》全球總決賽為全球《英雄聯(lián)盟》玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)又一場(chǎng)激烈的對(duì)決,并與玩家共同見(jiàn)證了一個(gè)又一個(gè)記錄的誕生。隨著SKT戰(zhàn)隊(duì)完成全球總決賽三冠傳奇,2016全球總決賽的各項(xiàng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)也塵埃落定。2016全球總決賽,究竟有哪些數(shù)字值得我們銘記并載入《英雄聯(lián)盟》史冊(cè)呢?  

2016《英雄聯(lián)盟》全球總決賽觀(guān)賽數(shù)據(jù)公布

2016英雄聯(lián)盟全球總決賽大數(shù)據(jù) 

在2016全球總決賽的賽場(chǎng)上,16支戰(zhàn)隊(duì)在全部15個(gè)比賽日中,為玩家貢獻(xiàn)了超過(guò)49個(gè)小時(shí)的激烈酣戰(zhàn),總計(jì)累積每日獨(dú)立觀(guān)眾數(shù),達(dá)到3.9億,而比賽直播收看時(shí)長(zhǎng),達(dá)到了3.7億小時(shí)。在這49個(gè)小時(shí)中,所有職業(yè)選手累積補(bǔ)刀達(dá)到181762個(gè),陣亡小兵已經(jīng)足夠壘起一座城墻。而在大小龍擊殺方面,16支隊(duì)伍共屠龍整整300次,每一次大小龍擊殺的背后,都可能隱藏著一場(chǎng)或激烈、或關(guān)鍵的團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)奪。除了地圖資源數(shù)據(jù)外,在賽事方面,C9戰(zhàn)隊(duì)的ADC選手Sneaky在其首輪小組賽對(duì)陣FW的比賽中,共補(bǔ)刀690個(gè),打破了全球總決賽歷史最高補(bǔ)刀記錄。而在B/P方面,輔助位的厄運(yùn)小姐在RoxTigers對(duì)陣SKT的半決賽第二局,被GorillA率先拿出后,在之后共11局比賽中被4次禁用,堪稱(chēng)驚奇。  

當(dāng)然,驚奇的不只是這個(gè),在整個(gè)比賽階段里,有3位競(jìng)猜預(yù)言帝從兩千多萬(wàn)玩家中脫穎而出,  

完美預(yù)測(cè)了小組賽出線(xiàn)順序以及淘汰賽的勝負(fù),實(shí)力和運(yùn)氣都好到爆炸!  

Sneaky打破補(bǔ)刀記錄

Sneaky打破補(bǔ)刀記錄

2016全球總決賽,被稱(chēng)為歷屆以來(lái)最為精彩的一屆賽事,獲得了全球《英雄聯(lián)盟》玩家的熱切關(guān)注。在全新的全球總決賽獎(jiǎng)金體系下,最終,2016全球總決賽總體獎(jiǎng)金增加至670萬(wàn)美金,在這其中,有300萬(wàn)美金來(lái)自玩家貢獻(xiàn)獎(jiǎng)金池,160萬(wàn)美金來(lái)自戰(zhàn)隊(duì)頭像分成,另外210萬(wàn)則來(lái)自原始獎(jiǎng)金池。在職業(yè)選手為玩家獻(xiàn)上一場(chǎng)又一場(chǎng)精彩較量的背后,少不了全球玩家對(duì)于《英雄聯(lián)盟》職業(yè)賽事的支持。  

2016全球總決賽現(xiàn)場(chǎng)熱情觀(guān)眾

2016全球總決賽現(xiàn)場(chǎng)熱情觀(guān)眾

10月30日,2016全球總決賽冠軍戰(zhàn)的戰(zhàn)鼓在洛杉磯斯臺(tái)普斯中心正式打響。SKT與SSG在決賽舞臺(tái)中,用5局精彩的比賽,將2016全球總決賽帶向最高潮。這也是《英雄聯(lián)盟》全球總決賽冠軍戰(zhàn)首次迎來(lái)決勝局較量,而252分鐘的冠軍戰(zhàn)總時(shí)長(zhǎng),也成為了歷屆冠軍戰(zhàn)之最。此外,SKT與SSG的這場(chǎng)終極對(duì)決,最高同時(shí)在線(xiàn)收看人數(shù)超過(guò)1470萬(wàn),相比2015年全球總決賽高出70萬(wàn)人次。而冠軍戰(zhàn)超過(guò)4300萬(wàn)人的獨(dú)立觀(guān)看人數(shù),更是大幅度超越2015年的3600萬(wàn),成為了歷屆冠軍戰(zhàn)觀(guān)看人數(shù)最多的比賽。最終,2016全球總決賽以SKT的奪冠而畫(huà)上句號(hào),SKT就此成為了《英雄聯(lián)盟》賽事史上首支三度問(wèn)鼎全球總決賽冠軍的戰(zhàn)隊(duì)。  

SKT成為全球總決賽三冠王

SKT成為全球總決賽三冠王

對(duì)于《英雄聯(lián)盟》來(lái)說(shuō),全球總決賽中一項(xiàng)又一項(xiàng)紀(jì)錄的打破,與所有熱愛(ài)《英雄聯(lián)盟》的玩家息息相關(guān)。正是因?yàn)橥婕业闹С郑队⑿勐?lián)盟》才能將更加優(yōu)質(zhì)的游戲與賽事呈現(xiàn)在玩家眼前。在即將到來(lái)的2017賽季中,《英雄聯(lián)盟》將為玩家?guī)?lái)更加出色的游戲及賽事體驗(yàn)。而在新賽季開(kāi)始之前,2016《英雄聯(lián)盟》全明星賽將為玩家打造一場(chǎng)歡樂(lè)的賽事盛宴。英雄,一起去超越!  

關(guān)于騰訊游戲  

騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂(lè)”的理念,騰訊游戲通過(guò)在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘以及對(duì)四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴(lài)的”、“快樂(lè)的”和“專(zhuān)業(yè)的”互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。  

騰訊游戲,用心創(chuàng)造快樂(lè)!  

關(guān)于英雄聯(lián)盟  

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(RiotGames)開(kāi)發(fā)、騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有海量特色個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。自公測(cè)以來(lái),獲得了全球玩家的喜愛(ài),目前,《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家已經(jīng)突破1億人。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“AllStar全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),行成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

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