【Morko 12月12日消息】曾幾何時,DOTA2玩家都有過這樣的抱怨:Tinker再多幾個格子就好了,敵法師身背1W存款沒地方消費。那么六個格子不夠用,九個格子滿足了嗎?
在DOTA2 7.00版本中,加入了全新的“英雄背包”概念。英雄背包會為每個英雄提供額外的三個格子,不過在該格子里的裝備不能使用也不會提供屬性加成,但是背包里的裝備可以和自身的裝備進行切換。也就是說背包里可以盡可能地放功能性道具,比如BKB羊刀之類,自身可以帶龍芯蝴蝶這種加強屬性的裝備,這樣可以讓英雄在后期的戰(zhàn)斗力最大化,當(dāng)然這對玩家的操作也有了更高的要求。
英雄背包:
現(xiàn)在英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。
作用原理
背包中的物品為非主動狀態(tài),并且從背包中移出時狀態(tài)將保留6秒。
背包機制
背包中的物品為非主動狀態(tài)(無法激活或享受被動加成效果)
物品冷卻速度在主物品欄外均為原來的一半。
無法在背包中放入以下物品:真視寶石、圣劍、血精石和不朽之守護。
物品在靠近商店時移除背包不會帶有非主動狀態(tài)。
物品拆分
現(xiàn)在拆分物品時將會先把物品欄或背包填滿,若無法填入則丟在地上。
拆分后的物品將自動鎖定,不會與其他物品合成。右鍵點擊可以解鎖。
除了新增英雄背包外,7.00版本在地圖上也做了很大的改動,Roshan再次搬家,賞金符移至野區(qū),新增圣壇等等。
在遺跡改變了信徒的頭腦時,他們的力量也在叢林的小道上流動,改造這片土地,展示新的能量來源,消滅任何安全觀念。地圖上每個地方幾乎都有變化,叢林中出現(xiàn)了全新的遠古中立生物,全新的友方建筑,需要了解和探索的地方有很多。
ROSHAN
將Roshan巢穴移入上路強化神符地點附近的全新區(qū)域。
Roshan攻擊距離從128增加至150
Roshan護甲從5點增加至15點
Roshan生命值從8000點減少至5500點
Roshan生命值增長速度從700點每4分鐘減少至460點
Roshan護甲增加速度從0.7點每4分鐘增加至1.1點
圣壇
增加一種全新的建筑類型,圣壇(擁有1500點生命值,20點護甲)
雙方的神秘商店和新的遠古生物營地附近均各有一個圣壇。圣壇可以作為傳送的目標(biāo)。圣壇在一方的所有二塔被摧毀后可以被攻擊。
雙方在基地內(nèi)還各有5座圣壇。
圣壇擁有一個冷卻時間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點擊圣壇進行激活,產(chǎn)生一個500范圍的光環(huán)效果,持續(xù)5秒。光環(huán)提供每秒120/40點生命/魔法恢復(fù)(恢復(fù)數(shù)值會隨著游戲時間的增加而增加,每分鐘+2/1點生命/魔法)。右鍵點擊后進入近戰(zhàn)范圍就可以激活。圣壇的技能在第一波小兵產(chǎn)生后,也就是0分時,可以在基地外使用。
圣壇不會提供視野
圣壇被摧毀時對方每名玩家都將獲得150金
神符
現(xiàn)在神符分為兩大類,強化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。
現(xiàn)在賞金神符不會在河道產(chǎn)生
現(xiàn)在強化神符一次只會在一個河道符點產(chǎn)生(游戲開始時不會產(chǎn)生)
現(xiàn)在四片野區(qū)每2分鐘均會產(chǎn)生一個賞金神符(包括游戲開始時)
貪魔的貪婪賞金神符獎勵系數(shù)從3/4/5/6倍平衡為恒定的2倍
現(xiàn)在魔瓶裝入賞金神符后再使用時只會恢復(fù)兩口(如果魔瓶為滿狀態(tài),英雄將直接激活賞金神符)
野區(qū)
重做天輝和夜魘的整片野區(qū)地形(包括主野區(qū)和次野區(qū)),以及所有的連接道路
現(xiàn)在雙方的主野區(qū)均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地
現(xiàn)在雙方的次野區(qū)均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地
地圖布局
重做上下邊路最左邊和最右邊樹林里的道路和藏身點
重做多個眼位點和繞樹林點
在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個繞樹林點
調(diào)整了上路天輝兵營左邊的樹木分布
中立生物改動
中立生物的產(chǎn)生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調(diào)整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。
現(xiàn)在被中立生物擊殺后英雄的復(fù)活時間最少為26秒(與6級的復(fù)活時間相同)
遠古生物不再為技能免疫;現(xiàn)在擁有70%的魔法抗性
下列技能對遠古生物無效:奧術(shù)天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機)
現(xiàn)在中立生物擁有1點/秒的魔法恢復(fù)速率
調(diào)換了遠古雷隱獸的技能次序(猛擊現(xiàn)在是第3個技能)
調(diào)換了遠古黑龍的技能次序(龍隱光環(huán)現(xiàn)在是第3個技能)
全新遠古生物
增加了一組全新的遠古中立生物營地(2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者)
侍僧潛行者:
提供可疊加的光環(huán) - 10%吸血效果和10點/秒生命恢復(fù)速率。
魔法抗性為0%,10點護甲
薩滿潛行者:
自動施放技能(被動)- 下一次攻擊將纏繞敵人,持續(xù)2秒,阻止其移動,并造成75點/秒傷害。冷卻時間:15秒。
主動技能 - 施放后產(chǎn)生以自身為圓心,范圍為300的效果,基礎(chǔ)護甲降低50%,并造成200點物理傷害。
持續(xù)6秒。冷卻時間:12秒。
注:若周圍有英雄,中立生物就會使用這兩個技能。
魔法抗性為0%,11點護甲
其他地圖改動
四塔現(xiàn)在擁有和遺跡相同的生命恢復(fù)速率
使用回程卷軸不再摧毀附近的樹木。
現(xiàn)在防御符文的冷卻刷新在一塔被摧毀后過1秒才會生效,而不是即時
遺跡的建筑視野從1900/1200提升至2600
基地內(nèi)的雕像建筑數(shù)量從15座減少至5座
調(diào)整了基地內(nèi)雕像建筑的位置
雕像建筑的生命值從500點提升至1000點
雕像建筑的護甲從10點提升至12點
雕像建筑被摧毀后英雄將獲得的賞金從111提升至125
修復(fù)防御符文不會作用于雕像建筑的問題
二/三/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162
幻象改動
英雄幻象在最近幾個改動中屢次被削弱,但是在剛結(jié)束的DOTA2波士頓秋季賽上,小娜迦這種強力的幻象系英雄仍然無解,于是本次7.00版本再次幻象進行了削弱。
現(xiàn)在幻象被摧毀后給予金錢和經(jīng)驗獎勵
幻象提供的金錢和經(jīng)驗均為5 + 等級
幻象攻擊建筑的傷害降低效果從30%增加至50%
現(xiàn)在攻擊速度加成效果對幻象有效攻擊速度
魔法抗性加成不再對幻象有效。
現(xiàn)在幻象也會繼承下列光環(huán):竭心光環(huán)(瘟疫法師)、精準(zhǔn)光環(huán)(卓爾游俠)和精氣光環(huán)(歿境神蝕者)
幻象不再享受龍族血統(tǒng)的護甲加成效果。
下列幻象擁有恒定的賞金數(shù)值(而不是采用上述公式):
并列的幻象為恒定的5金錢/經(jīng)驗。
復(fù)制之墻的幻象為恒定的5金錢/經(jīng)驗。
綜合改動
纏繞機制
現(xiàn)在纏繞會阻止下列移動類技能:掘地穿刺(沙王),波浪形態(tài)(變體精靈),幻影突襲(幻影刺客),實相裂隙(混沌騎士),突襲(斯拉克),巨角沖撞(馬格納斯),球狀閃電(風(fēng)暴之靈),伐木鋸鏈(伐木機),巨石翻滾(大地之靈),鳳凰沖擊(鳳凰),跳躍(米拉娜),忽悠(米波),和時間漫游(虛空假面)
驅(qū)散機制
使驅(qū)散機制標(biāo)準(zhǔn)化 - 技能說明中會列出該技能為不可驅(qū)散,可驅(qū)散或只能被強驅(qū)散所驅(qū)散
現(xiàn)在驅(qū)散類技能會列明具體的驅(qū)散類型(弱驅(qū)散或強驅(qū)散)。
下列技能不再為不可驅(qū)散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲沖撞減速效果(半人馬戰(zhàn)行者),召回(光之守衛(wèi)),風(fēng)行(風(fēng)行者),火箭彈幕(矮人直升機),嗥叫(狼人),以及沖刺(斯拉達)
極度饑渴(育母蜘蛛)不再可以被驅(qū)散。
修復(fù)致命鏈接(術(shù)士)在效果被驅(qū)散后還能繼續(xù)造成傷害的問題
分裂機制
分裂區(qū)域現(xiàn)在為攻擊方向的錐形區(qū)域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區(qū)域)
新的分裂數(shù)值下,一個單位可以傷害到的總體距離大致不變
狂戰(zhàn)斧:
起始范圍:150
結(jié)束范圍:280
距離:520
授予力量(馬格納斯):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:240
距離:460
長大(小小):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:400
距離:600
潮汐使者(昆卡):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:450/500/550/600
距離:675/750/825/900
巨力揮舞(斯溫):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:300
距離:550
其他改動
極限移動速度從522增加至550
極速神符的持續(xù)時間從25秒降低至22秒
轉(zhuǎn)身速率上限提高了15%(轉(zhuǎn)身速率在開始轉(zhuǎn)身后會逐漸增加,現(xiàn)在提高15%的是轉(zhuǎn)身時可以達到的最大值,而不是初始數(shù)值或加速/減速速度)
小兵現(xiàn)在被中立生物殺死后將提供50%的經(jīng)驗,而不是35%(被玩家反補還是提供50%的經(jīng)驗)
下列英雄暫時移出隊長模式:瘟疫法師,工程師,狼人和樹精衛(wèi)士。
下列技能不再躲避攻擊和技能彈道:回光返照(亞巴頓),真熊形態(tài)(德魯伊),突襲(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳躍(米拉娜)
現(xiàn)在下列技能可以躲避攻擊和技能彈道:忠誠考驗(陳,對隊友使用),召回(光之守衛(wèi)),替換復(fù)制體(變體精靈)
現(xiàn)在下列技能可以被躲避:碎裂沖擊的次級效果(寒冬飛龍),靈魂超度(維薩吉)
下列技能對遠古生物不再采用特殊的規(guī)則/限制:戰(zhàn)斗饑渴(斧王),變體攻擊(變體精靈),電子渦流(風(fēng)暴之靈),最后遺言(沉默術(shù)士)
現(xiàn)在下列技能采用偽隨機分布規(guī)則:并列(幻影長矛手),崎嶇外表(小小),頭狼的致命一擊(中型中立生物),巨狼的致命一擊(中型中立生物)
現(xiàn)在炎陽索的捕捉效果對隱身單位有效,與其他纏繞效果類似。
下列技能的高空視野降低:投擲不穩(wěn)定化合物(煉金術(shù)士,400->300),野性之斧(獸王,500->350),幽魂爆炸(艾歐,300->150),連環(huán)霜凍(巫妖,1000->800),發(fā)芽(先知,1000->750),月神之箭(米拉娜,650->500),幻象法球(帕克,800->550),窒息之刃(幻影刺客,600->450),震蕩光彈(天怒法師,400->300),殘影(風(fēng)暴之靈,600->500)
月刃(露娜)不再被技能傷害增強效果作用。
分裂不再被技能傷害增強效果作用。
技能吸血(玲瓏心)不會因無技能傷害增強效果的技能(月刃,分裂)而觸發(fā)。
修復(fù)下列被動技能不會被破壞禁用的問題:烈焰之拳(術(shù)士的地獄火),永久獻祭(術(shù)士的地獄火),遺愿(死靈戰(zhàn)士),豪豬的毒素(獸王),狼的致殘(狼人),死靈射手光環(huán),死靈戰(zhàn)士的魔力損毀
物品改動
深淵之刃:
被動格擋幾率從100%降低至50%
被動格擋數(shù)值從40/20(近戰(zhàn)/遠程)提升至70/35
以太之鏡:
以太之鏡的施法距離加成從200提升至220
以太之鏡的圖紙價格從550增加至600
強襲胸甲:
自身的攻擊速度加成從35降低至30
光環(huán)的攻擊速度加成從20提升至25
血精石:
不再使復(fù)活時間減少至1秒以內(nèi)
魔瓶:
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅(qū)散。
現(xiàn)在魔瓶裝入賞金神符后再使用時只會恢復(fù)兩口。
護腕:
圖紙價格從210減少至190
奶酪:
魔法恢復(fù)量從1000點提升至1500點
凈化藥水:
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅(qū)散。
赤紅甲:
被動格擋幾率從100%降低至50%
被動格擋數(shù)值從32/16(近戰(zhàn)/遠程)提升至70/35
堅盾的傷害格擋從55點提升至60點
赤紅甲的主動效果現(xiàn)在對建筑有效
代達羅斯之殤:
攻擊力加成從81降低至76
致命一擊倍數(shù)從2.2倍提升至2.3倍
凈魂之刃:
現(xiàn)在凈魂之刃只能以敵人為目標(biāo)
近戰(zhàn)/遠程幻象的魔法燃燒效果從20/10降低至16/8
英雄的魔法燃燒效果從40點提升至50點
凈魂之刃破法造成的物理傷害從100%降低至80%
魔龍槍:
力量加成從13點降低至12點
韌鼓:物品重做
現(xiàn)在迅捷光環(huán)是+20移動速度的光環(huán)。
智力加成從9點降低至6點
現(xiàn)在配方需要賢者面罩,原為回復(fù)戒指
提供+50%魔法恢復(fù)速率,原為3點/秒生命恢復(fù)速率
顯影之塵:
顯影之塵不再需要5點魔法才能施放
魔法芒果:
魔法芒果特價出售,價格為110
斯嘉蒂之眼:
不再是攻擊特效
真視寶石:
幻象不再繼承本體身上的真視寶石
微光披風(fēng):
冷卻時間從16秒減少至14秒
恐鰲之心:
每秒生命恢復(fù)量從4.75%提升至7%
治療藥膏:
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅(qū)散。
天堂之戟:
天堂之戟的減速持續(xù)時間從4秒增加至5秒
天堂之戟的殘廢幾率從20%增加至24%
支配頭盔:物品重做
支配技能不再需要75點魔法
現(xiàn)在支配會使被控制的單位擁有425的移動速度,原為350
現(xiàn)在支配在同一時間只能控制一個非英雄單位
重做了配方和加成效果
配方:
回復(fù)頭巾 (575)
加速手套 (500)
圖紙 (725)
總價:1800(原為1800)
提供:
+6 全屬性
+10 攻擊速度
+10 攻擊速度光環(huán)
+8 生命恢復(fù)速率光環(huán)
主動技能 - 支配
凝魂之淚:
冷卻時間從6秒增加至7秒
寒鐵鋼爪:
不再提升基礎(chǔ)傷害的一定百分比(40%/15%)
現(xiàn)在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊力
現(xiàn)在額外攻擊力對Roshan有效
冷卻時間從14秒增加至20秒
漩渦:
漩渦現(xiàn)在擁有0.2秒內(nèi)置冷卻時間
漩渦不再是攻擊特效
吸血面具:
價格從900增加至1200
現(xiàn)在提供+15攻擊力
瘋狂面具:物品重做
重做配方和加成效果
配方:
吸血面具 (1200)
圖紙 (700)
總價:1900 (原為1800)
提供:
+15% 吸血
+15 攻擊力
主動技能 - 狂熱
- 提供100攻擊速度和17%移動速度,持續(xù)8秒。冷卻時間:20秒
- 激活后,自身將被沉默,并且護甲-5點。
勇氣勛章:
勇氣勛章效果不再對Roshan減半。
雷神之錘:
雷神之錘現(xiàn)在擁有0.2秒內(nèi)置冷卻時間
雷神之錘不再是攻擊特效
金箍棒:
金箍棒不再提供+15攻擊速度
銀月之晶:
夜間視野從250提升至300
死靈書:
死靈戰(zhàn)士的攻擊類型從基礎(chǔ)改為穿刺
死靈戰(zhàn)士的攻擊力從45/60/75點提升至75/100/125點
死靈戰(zhàn)士的魔力損毀從25/50/75點降低至20/30/40點
死靈射手和戰(zhàn)士的護甲類型從英雄改為基礎(chǔ)
死靈射手的魔力燃燒冷卻時間從20秒減少至7秒
空明杖:
空明杖的攻擊力從15點降低至10點
空明杖的智力加成從6點提升至10點
玲瓏心:
玲瓏心不再提供+50%魔法恢復(fù)速率
窮鬼盾:
被非英雄單位攻擊時的觸發(fā)幾率從53%降低至50%
壓制之刃:
不再提升基礎(chǔ)傷害的一定百分比(40%/15%)。
現(xiàn)在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊力。
現(xiàn)在額外攻擊力對Roshan有效。
輝耀:
輝耀的傷害從50點提升至60點
幻象身上的輝耀傷害從50點降低至40點
阿托斯之棍:物品重做
施加一個纏繞效果,阻止目標(biāo)移動,持續(xù)2秒。
冷卻時間從10秒增加至16秒
施法距離從1200降低至1000
施加時會產(chǎn)生一個速度為1500的技能彈道,而不是即時施加
散華:
散華的殘廢減速效果持續(xù)時間從4秒提升至5秒
散華的殘廢幾率從20%提升至24%
撒旦之邪力:物品重做
重做配方和加成效果:
配方:
掠奪者之斧 (3000)
吸血面具 (1200)
秘銀錘 (1600)
總價:5800 (原為5900)
提供:
+50 攻擊力
+25% 吸血
+25 力量
主動技能 - 不潔之力
暗影護符:
暗影護符的漸隱時間從1.5秒減少至1.25秒
暗影護符對友軍使用的冷卻時間從10秒減少至7秒
炎陽紋章:
炎陽紋章效果不再對Roshan減半。
振魂石:
振魂石不再提供+50%魔法恢復(fù)速率
靈魂之戒:
圖紙價格從125增加至150
閃避護符:
閃避效果從25%降低至20%
價格從1700減少至1450
知識之書:
經(jīng)驗從425增加至500/600/700/800/等,己方隊伍每消耗一本增加100
影之靈龕:
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時被驅(qū)散。
先鋒盾:
被動格擋幾率從100%降低至50%
被動格擋數(shù)值從32/16(近戰(zhàn)/遠程)提升至70/35
弗拉迪米爾的祭品:
不再需要300金的圖紙(吸血面具價格提高后總價維持不變)
風(fēng)靈之紋:
價格從235增加至250
英雄等級改動
終極技能等級
現(xiàn)在終極技能的學(xué)習(xí)等級為6/12/18
英雄不再擁有屬性附加技能
英雄現(xiàn)在擁有4點天賦,可以在10/15/20/25級時使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個英雄的加成效果均不相同;可以參看下方的加成效果列表。
重做經(jīng)驗
達到12級所需的經(jīng)驗值與之前的11級相同(2級終極技能)
達到18級所需的經(jīng)驗值與之前的16級相同(3級終極技能)
達到25級所需的經(jīng)驗值與之前的23級相同
8->13級的經(jīng)驗要求更加平滑,并且總是遞增
擊殺賞金
英雄被擊殺后的金錢獎勵從[110 + 連殺賞金 + 等級 * 9.9]改為[110 + 連殺賞金 + 等級 * 8]
重做死亡損失金錢
老:30 x 英雄等級
新:100 + 財產(chǎn)總和/50
擊殺經(jīng)驗
調(diào)整了英雄擊殺經(jīng)驗表:
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范圍金錢
每個英雄的范圍金錢已調(diào)整:
老:
1:150+6*等級
2:100+5*等級
3:40+4*等級
4:25+3*等級
5:20+3*等級 新:
1:140+5*等級
2:70+4*等級
3:35+3*等級
4:25+2*等級
5:20+1*等級