【Morko 12月16日消息】大螺絲已經在國服和美服同步上線,鬼靈礦也以全新的姿態重新回到《風暴英雄》中!
本次補丁還帶來了大量的英雄調整:德哈卡重做后在草叢中能提高15%的移動速度,阿塔尼斯、迪亞波羅也已經重做,此外還有克羅米增強、凱爾薩斯炎爆增強、雷加爾增強等一系列改動。
最新的《風暴英雄》版本更新將冬幕節帶到了時空樞紐,同時到來的還有一個新英雄,英雄聯賽改動、平衡調整等等,你可以在本文查看更多詳細內容。
綜合
歡慶2016冬幕節
2016年冬幕節活動已經正式來到時空樞紐,在這個特殊的節日中,我們為大家帶來了25%經驗值獎勵、一個新的活動任務,當然還有非常棒的任務獎勵。
25%經驗值獎勵
經驗值獎勵活動將于2016年12月15日2點開始,1月5日2點結束。
冬幕節活動任務
任務:完成25場游戲(合作模式、快速比賽、非排名征召模式、排名模式)
獎勵:特殊雪花頭像以及歡樂盜寶地精坐騎。
排名比賽第三賽季更新
排名比賽隊伍規模
下列隊伍規模調整將于排名比賽第三賽季的英雄聯賽及團隊聯賽中,進行為期一個賽季的測試。
英雄聯賽
玩家將無法在組隊狀態下加入英雄聯賽的等待序列。
團隊聯賽
2、3、5人隊伍現在可以加入團隊聯賽的等待序列了。
2人或3人隊伍中的所有成員需要在聯賽中處于同一級別 (黃金、白銀等),方可加入團隊聯賽的等待序列。
5人隊伍可任意加入團隊聯賽等待序列,排名情況不限。
玩家需要至少擁有14名英雄才能參加團隊聯賽,但不需要達到特定等級。
團隊聯賽的英雄征召仍會遵循先到先得原則,因此兩人和三人的玩家隊伍需要互相溝通以確保正確的英雄選擇。
被禁言的玩家在禁言處罰有效期內不得參加團隊聯賽。
第二賽季獎勵
完成了第二賽季定級賽的玩家,將在下載本次更新后的第一次登錄時獲得獎勵。
點擊此處查看第三賽季的獎豐厚勵!
比賽匹配
匹配系統對所有玩家的評分判定將變得更加寬松,讓排名更容易上下波動。
排名聯賽調整
白銀和黃金聯賽的玩家數量將被調整,并且這兩個等級的聯賽將包含相近數量的玩家。
鉆石級將會縮減大約一半的玩家數量。
新英雄:拉格納羅斯
作為艾澤拉斯的火元素領主,拉格納羅斯唯一的目的就是燒盡一切。雖然在千萬年前被放逐,但炎魔之王如今帶著滿腔的怒火來到了時空樞紐,意圖把這里變成永世燃燒的火海。
特質
熔火之心 (D)
對一座友方或被摧毀的堡壘或要塞進行持續施法。你將暫時代替堡壘或要塞,獲得全新的技能以及大量生命值,這些生命值會在18秒內逐漸耗盡。
若你生命被耗盡,你就將回到你的原來的形態。
基本技能
強化薩弗拉斯 (Q)
拉格納羅斯的下一次普通攻擊為瞬發,造成范圍技能傷害,傷害的20%將轉化為你的生命值。 對英雄造成傷害則治療量翻倍。
活體流星 (W)
在目標位置召喚一顆流星,擊中時造成傷害。隨后向目標方向滾動,對路上敵人造成額外的每秒傷害,持續1.75秒。
沖擊波 (E)
點燃你自己或一位盟友,使其移動速度提高25%,持續1.5秒,隨后發生爆炸對附近的敵人造成傷害。
熔火之心形態技能
熔火橫掃 (Q)
揮動薩弗拉斯,對大范圍內的敵人造成傷害并使其昏迷敵人1秒。 對小兵及傭兵傷害提升25%。
彗星火雨 (W)
在目標位置召喚三顆流星,并沿著指定方向墜落。 每顆流星都造成傷害,并使敵人減速25%,持續2秒。 對小兵及傭兵傷害提升25%。
爆裂符文 (E)
留下一個符文,在1.5秒后爆炸,對周圍非建筑敵軍造成傷害。 對小兵及傭兵傷害提升25%。
終極技能
薩弗拉斯重擊 (R)
向目標位置扔出薩弗拉斯。0.75秒后落地并對擊中的目標造成造成傷害。 位于中央的敵人將受到三倍傷害并昏迷0.5秒。
熔巖波浪 (R)
從我方核心召喚一波熔巖沿著目標兵線前進,每秒對沿途的非建筑敵人造成大量傷害,并秒殺沿途的所有敵方小兵。 對敵方英雄傷害翻倍。
戰場重制:鬼靈礦
守墓人把烏鴉之神趕出了鬼靈礦,然后做了一下重新的修繕。現在礦井已經重新開放,允許那些想要召喚強大的惡靈魔像的人們進入。
鬼靈礦基礎內容
深入地下
鬼靈礦每隔一段時間便會開放,不過要小心最深處的亡者大軍!
收集精華
消滅亡靈,收集精華,并為惡靈魔像注入活力! 收集到的精華越多,惡靈魔像就越強大!
釋放魔像
當亡者大軍被擊敗后,惡靈魔像就會復活為兩支隊伍而戰!沿著兵線尋找地方建筑并將其摧毀。
鬼靈礦升級內容
惡靈魔像現在在每條兵線的固定位置刷新,并且每次被召喚都會前往不同兵線。
地下礦洞的整體布局已被重制,且中立的惡靈魔像現在出現在礦洞中央。
上層地圖的中間區域已被重制。
新增了額外的礦洞入口,位于戰場中心區域的東、西兩側,現在礦洞有4個入口了。
現在每個礦洞入口附近都會有一個傭兵營地,其中南、北兩個入口處的是攻城巨人,而東、西兩個入口處的是工兵。
風暴英雄補丁20161215:大螺絲上線 鬼靈礦重做
美術
英雄、技能和天賦
下列英雄現在獲得了新的視覺效果及天賦圖標顏色,以與他們的重制相匹配:
阿塔尼斯
德哈卡
迪亞波羅
下列英雄技能的動畫經過了略微調整,以與調整過的時間節點變化相匹配:
凱爾薩斯: 炎爆術
查莉婭: 粒子榴彈
商城
商城中的下列變動將在下周版本正式上線后生效。
禮包
新禮包
小拉格包 – 限時出售至2017年1月4日
下架的禮包
烈焰德魯伊瑪法里奧包
新英雄
拉格納羅斯已被添加到游戲商城。
坐騎
新坐騎
2016秋季決賽飛碟
重新上架的坐騎
平板電眼
下架的坐騎
2016夏季決賽飛碟
黑心船長的達布隆幣
皮膚
小拉格
大師級拉格納羅斯
價格變動
希爾瓦娜斯的價格降至50RMB或7,000金幣。
用戶界面
綜合
在排名比賽界面點擊宗師級排行榜及排名比賽指南按鈕,就能在《風暴英雄》游戲內查看這些頁面內容。
英雄及英雄類型聊天欄鏈接
在英雄選擇界面或征召大廳按SHIFT,并點擊英雄頭像或英雄角色圖標,即可在聊天欄中插入該英雄或英雄類型的鏈接。
點擊聊天欄中的英雄或英雄類型鏈接將自動篩選玩家的英雄列表。
此外,在方括號中輸入英雄名字或英雄類型也能創建聊天欄鏈接。
例如: 在英雄選擇界面的聊天欄中輸入[吉安娜]就能建立一條指向吉安娜的鏈接。 當然,拼寫必須完全準確,不然鏈接無法生效。
這些英雄及英雄類型鏈接可用來在征召大廳中推薦或禁用對應的英雄或角色。
在瀏覽商城時點擊英雄或英雄類型鏈接也可快速篩選出對應的物品。
棄賽者懲罰
反復離開非排名征召模式及團隊聯賽游戲或征召大廳的玩家將被標記,并受到棄賽者的懲罰。
在懲罰有效期內,玩家將不再能加入非排名征召模式或團隊聯賽的等待序列。
MVP和贊譽
在MVP和點贊界面出現的任何時候按下TAB鍵,即可查看該場比賽的得分界面。
MVP界面處的“離開”按鈕將被一個“跳過”按鈕取代。
點擊“跳過”將立刻切換到點贊界面。
玩家仍然能點擊“離開”按鈕,并正常離開點贊界面。
設計及游戲性
不會被發現的英雄
如果一段時間內一個英雄處于不會被發現的狀態下,他們將不會和其它潛行英雄一樣顯示微光輪廓。
在不會被發現的狀態結束后,他們將重新顯示微光輪廓。
戰場
風暴亂斗——黑心的復仇、花園競技場、懲罰者競技場、神殿競技場
治療之泉
在這些風暴亂斗下次降臨時空樞紐時,治療之泉將變為無敵狀態
布萊克西斯禁區
蟲群進軍
最初產生的跳蟲從3只增加至6只。
彈頭樞紐站
核彈
基礎傷害從2750點降低至2300點。
彈頭傷害現在調整至每分鐘70點,在18分鐘時不再會大幅上漲一次。
內圈彈頭傷害仍然擁有50%加成。
設計師觀點: 我們不喜歡玩家把彈頭存在手中,作為一個突然且不可預知的秒殺工具。所以,我們將彈頭的傷害增長曲線調整得更加平緩。這將不會對游戲造成太大影響,應該只會在游戲的不同時間點造成10%左右的傷害區別。
刺殺型
克羅米
Divider_Hero_Chromie_Crop.png
技能
時光旅行者 (特質)
天賦的提前獲得等級從1級增加到2級
天賦
1級
時光旅行者的追求 (主動)
新增效果:
你現在可激活該天賦來顯示目標區域,持續2秒。 使被看到的敵人顯形4秒。
窺見未來 (主動)
移除
設計師觀點: 我們希望讓克羅米變得更強,以符合這個角色的風格,而同時又不提升她在整個游戲過程中的爆發潛力。 我們還把“時光旅行者的追求”與“窺見未來”兩者的效果結合起來,創造了一個1級時非常有吸引力的新天賦選擇。
凱爾薩斯
Divider_Heroes_Kaelthas_Cropped.png
技能
炎爆術 (R)
施法時間從2秒降低至1.5秒
施法范圍提升了約30%
設計師觀點: 炎爆術與鳳凰相比一直表現欠佳。 我們認為它的傷害數值十分妥當,而且很多英雄都有辦法抵消或是削弱這一技能的傷害。 因此我們只提升了該終極技能的易用性,以使其更具競爭力。
輔助型
奧莉爾
Divider_Hero_Auriel_Crop.png
技能
希望恩賜 (特質)
王冠的視覺效果現在可被盟友看到
雷加爾
Divider_Hero_Rehgar_Crop.png
數值
普通攻擊傷害從99點提升至120點
技能
閃電之盾 (W)
每秒傷害從64點提升至70點。
嗜血 (R)
新增效果:
嗜血持續過程中,所有受影響的盟友現在會獲得30%普通攻擊傷害的治療。
天賦
4級
風暴召喚者 (W)
現在擊中所有敵人均返還法力值,而非僅擊中英雄時返還
7級
圖騰投擲 (E)
新增效果:
現在還能將地縛圖騰的持續時間從8秒提升至12秒
20級
先知的賜福 (R)
次要治療效果從先祖治療總治療量的25%提升至50%
角斗士的戰吼 (R)
現在將嗜血的治療效果從普通攻擊傷害的30%提升至60%
設計師觀點: 雷加爾作為戰場主導的日子已經過去有一段時間了,而他現在的表現已經足夠低迷,讓我們能夠放心提升其攻擊性玩法的收益,而不用擔心會將他的勝率推得過高。 對嗜血,我們想要降低選擇這一終極技能會損失的治療量,但只有真正依賴普通攻擊的隊伍會獲得增益。
戰斗型
阿塔尼斯
Divider_Hero_Artanis_crop.png
技能
利刃沖刺 (Q)
新增效果:
現在每擊中一個敵人就使護盾過載的冷卻時間減少1秒,每擊中一個英雄減少2秒。
雙刃 (W)
沖鋒距離現在根據目標單位的邊緣判定,而非中心。 這將提升雙刃的有效范圍,并應該能創造更穩定的表現。
相位棱鏡 (E)
新增效果:
你現在能在利刃沖刺過程中施展相位棱鏡了
冷卻時間從14秒提升至16秒
護盾過載 (特質)
冷卻時間從20秒提升至24秒
激活閾值從生命值50%提升至75%
護盾值從449點降低至360點
天賦
4級
護盾噴涌 (特質)
從16級移至此等級
新效果:
在你的生命低于25%時,護盾過載的護盾值提升80%
致命迅捷 (Q)
移除
護盾充能器 (特質)
重新設計:
護盾激活時,護盾超載的冷卻速度提升50%,并將護盾超載的持續時間從5秒提升至6秒
靈能協同 (Q)
從7級移至此等級
現在將利刃沖刺擊中英雄減少的冷卻時間從2秒提升至4秒
7級
時空涌動 (E)
從4級移至此等級
攻速加成從40%提升至50%
13級
圣堂武士的狂熱 (Q)
從4級移至此等級
相位壁壘 (特質)
技能傷害減免從50%降低至40%
16級
盛燃之怒 (被動)
從13級移至此等級
被等離子灼燒 (特質)取代:
護盾激活時,每秒對周圍敵人造成50點傷害
設計師觀點: 此次對阿塔尼斯的升級目的有二: 提升他的操作性 (在利刃沖刺同時使用棱鏡),并提升其單線作戰能力 (利刃沖刺減少護盾過載冷卻時間,護盾過載在更高生命值觸發)。 我們認為通過這些改變,阿塔尼斯能在更多戰場中成為熱門選擇,同時能在隊伍中扮演更多角色。
等級 (層)
阿塔尼斯天賦
1 (1)
反應招架 (W)
業余對手 (W)
(!) 老練的射手 (主動)
—
4 (2)
靈能協同 (Q)
護盾充能器 (特質)
護盾噴涌 (特質)
—
7 (3)
太陽能靈刃 (Q)
折躍惡感 (E)
時空涌動 (E)
一鼓作氣 (被動)
10 (4)
壓制脈沖
凈化光束
—
—
13 (5)
圣堂武士的狂熱 (Q)
三連擊 (W)
重力漩渦 (E)
相位壁壘 (特質)
16 (6)
狂熱沖鋒 (W)
泰坦殺手 (W)
靈能創傷 (W)
等離子灼燒 (W)
20 (7)
軌道轟炸 (R)
目標滅除 (R)
意志之力 (特質)
時空利刃 (被動)
divider_sml.png
(!) 代表該天賦為任務天賦
德哈卡
Divider_Hero_Dehaka_crop.png
技能
隱蔽獵手 (特質)
冷卻時間從40秒提升至50秒
新增效果:
德哈卡在草叢中移動速度提升15%,該效果在離開草叢時保持1秒
潛地 (E)
新增效果:
現在可以再次按下快捷鍵提前取消潛地了
適者生存 (R)
治療量從受到傷害的60%提高至100%
天賦
1級
堅韌蟲群 (W)
新效果:
黑暗蟲群激活時,德哈卡受到技能傷害減少40%
增強敏捷 (特質)
新效果:
任務: 每收集50個精華,提升你的隱蔽獵手移動速度1%。 最多疊加10次。
4級
潛伏者變種 (E)
新效果:
從潛地中出現時擊退周圍敵人并使其減速30%,持續2秒
麻痹爆發 (E)
移除
13級
急速追擊 (Z)
新效果:
隱蔽獵手的移動速度提升在離開草叢后的持續時間從1增加至3秒
兇狠獵手 (Z)
新效果:
使用隱蔽獵手后,提升德哈卡造成的所有傷害25%,持續10秒
回旋風暴 (W)
移除
新天賦: 原始蟲群 (E)
被黑暗蟲群影響的敵人從所有來源受到的傷害提升15%
16級
極速再生 (E)
移除
新天賦: 掘地之爪 (E)
德哈卡現在可以在潛地時移動
20級
改變才能生存 (R)
治療量從受到傷害的125%提高至200%
剛毅護盾 (主動)
移除
新天賦: 精華之爪 (被動)
普通攻擊減速敵人20%,持續1秒
對敵方英雄的普通攻擊給予德哈卡5點精華
設計師觀點: 我們一開始想對德哈卡的天賦樹進行細微調整,以加強其天賦多樣性并解決一些天賦選擇的問題。 在此過程中,我們有了一個絕佳的想法,并最終付諸實施。 德哈卡的改動在暴雪嘉年華總決賽期間便已大致完成,他如同黑馬一般的重新崛起幫助我們進一步縮小工作范圍,并最終完成了重制。 隱蔽獵手的基礎移動速度加成有助于整合他的設計,而一些全新設計的天賦則能開辟出更多新的有趣玩法,幫你獵殺敵人。
等級 (級別)
德哈卡天賦
1 (1)
堅韌蟲群 (W)
原始侵略 (W)
(!) 增強敏捷 (特質)
(!) 組織再生 (特質)
4 (2)
潛伏者變種 (E)
我為精華而生 (特質)
英雄獵手 (特質)
—
7 (3)
吞食狂熱 (Q)
束縛 (Q)
共生蟲群 (W)
(!) 精華吞噬 (特質)
10 (4)
隔離
適者生存
—
—
13 (5)
急速追擊 (Z)
兇狠獵手 (Z)
原始蟲群 (W)
16 (6)
麻痹酵素 (Q)
長舌 (Q)
掘地之爪 (E)
20 (7)
傳染 (R)
改變才能生存 (R)
頂級捕食者 (Z)
精華之爪 (特質)
divider_sml.png
(!) 代表該天賦為任務天賦
迪亞波羅
Divider_Hero_Diablo_Crop.png
技能
暗影沖鋒 (Q)
基礎傷害從94點下調至75點
新效果:
迪亞波羅沖鋒后獲得25%抗性,持續2秒
如果迪亞波羅的目標撞到地形物體,則他們受到額外150點傷害
火焰踐踏 (W)
基礎傷害從106點下調至60點
新增效果:
火焰踐踏產生的火球返回到迪亞波羅身上,對敵人造成90點傷害
黑暗靈魂石 (特質)
每積攢一顆靈魂石增加的額外最大生命值從0.2%提升至0.4%
天賦
1級
格擋 (被動)
移除
惡魔代價 (被動)
新效果:
每積攢一顆黑色靈魂石使恢復之球與治療之泉效果提升2%
魔王之力 (Q)
移除
新天賦: 惡魔壁壘 (Q)
暗影沖鋒的抗性效果持續時間從2提升至5秒
汲取生命 (被動)
從13級移至此等級
4級
惡魔力量 (E)
昏迷持續時間從2秒提升至3秒
減速量從25%提高至30%
攝魂石 (被動)
移除
殺戮精華 (被動)
移除
新天賦: 速度之魔 (被動)
迪亞波羅從昏迷或定身中恢復后獲得30%移動速度,持續5秒
來自暗影 (Q)
從7級移至此等級
新增效果:
還增加暗影沖鋒射程33%
7級
魔王動能 (Q)
效果改變:
普通攻擊減少暗影沖鋒和壓制的冷卻時間1.5秒
竊魂 (被動)
移除
毀滅沖鋒 (Q)
從7級移動至13級
效果改變:
對一個敵人使用暗影沖鋒,并使其撞擊到不可通過的地形時,對該目標造成相當于其最大生命值5%的額外傷害
任務: 每次你用沖鋒將一個敵人撞到不可通過的地形上,額外提升2%傷害,最高提高10% (最多達到15%最大生命值)
新天賦: 靈魂護盾 (特質)
迪亞波羅積攢的每一顆黑色靈魂石為他提供0.35%的技能抗性
千魂之宴 (被動)
從1級移至此等級
新效果:
每積攢一顆黑色靈魂石提供每秒0.4點生命值恢復
13級
火焰風暴 (W)
移除
法術護盾 (被動)
移除
吸蝕亡魂 (主動)
移除
地獄火 (W)
火焰踐踏每擊中一個敵方英雄可提升下一個火焰踐踏的傷害10%,最多疊加至100%.
火焰惡魔 (W)
從4級移至此等級
光環傷害從17點提高至22點
新增效果:
還提升迪亞波羅的普通攻擊傷害25%,持續6秒
16級
狂暴踐踏 (W)
移除
連續壓制 (E)
移除
魔王統御 (E)
新效果:
減少壓制的冷卻時間4秒
使用壓制可刷新暗影沖鋒的冷卻時間
盛氣凌人 (被動)
移除
新天賦:恐懼化身 (被動/主動)
被動: 攻擊迪亞波羅的英雄及召喚物的攻擊速度減慢20%,持續2.5秒
主動: 激活以降低附近英雄造成的傷害30%,持續3秒
20級
風暴轉移 (主動)
移除
新天賦:地獄之門 (主動)
激活以傳送一小段距離,并在該位置放置一枚惡魔符文。 1.75秒后符文爆炸,造成137點傷害并擊暈敵人1.75秒
設計師觀點: 恐懼之王的修復已進行了幾個月,現在他終于獲得了足夠的靈魂來復活自己。 他重新來到了時空樞紐,他的天賦樹經過了全新升級,用來宣誓他的強大身份。 他應當仍然是一個非常專注于英雄對戰的戰斗型英雄,懲罰那些站位錯誤的敵人,但同時他還獲得了一些新的生存選擇。 在我們略微削減他的傷害的同時,火焰風暴的額外基礎傷害、以及暗影沖鋒使敵人碰撞地形所帶來的巨大傷害一定能讓抓住機會的迪亞波羅玩家收益巨大。
等級 (層)
迪亞波羅天賦
1 (1)
惡魔壁壘 (Q)
惡魔代價 (特質)
汲取生命 (被動)
—
4 (2)
來自暗影 (Q)
速度之魔 (W)
惡魔力量 (E)
—
7 (3)
千魂之宴 (特質)
靈魂護盾 (特質)
魔王動能 (被動)
—
10 (4)
末世浩劫
閃電吐息—
—
13 (5)
(!) 毀滅沖鋒 (Q)
火焰惡魔 (W)
地獄火 (W)
16 (6)
虛弱之焰 (W)
魔王統御 (E)
恐懼化身 (主動)
20 (7)
殞命之息 (R)
地獄風暴 (R)
恐懼之王 (主動)
地獄之門 (主動)
divider_sml.png
(!) 代表該天賦為任務天賦
查莉婭
Divider_Hero_Zarya_crop.png
技能
粒子榴彈 (Q)
這一技能的施展動畫得到了優化
施展粒子榴彈和進行其它動作之間的間隔時間縮短了0.25秒
設計師觀點: 施展查莉婭的粒子榴彈會迫使她定在原位一小段時間。 我們對其它英雄沒有類似設計,而且我們感到這種例外破壞了這一角色的靈活性。
錯誤修正
戰場
布萊克西斯禁區: 摧毀大天使的經驗獎勵現在會正確地隨游戲過程而變化。
英雄、技能和天賦
陳: 修正了一個導致陳無法在使用迷蹤酒桶時回復生命值的問題。
伊利丹: 任務進程圖標不再會在完成無拘無束天賦任務后繼續顯示了。
李奧瑞克: 允許視角跟隨時,視角將能在幽靈步持續時間內正常跟隨李奧瑞克的幽靈形態。
莫拉莉斯中尉: 修正了一個罕見問題,會導致莫拉莉斯中尉的玩家失去對英雄的控制。
納茲波: 允許視角跟隨時,視角修正將能正常跟隨饕餮惡靈了。
薩穆羅: 鏡像的提示現在會提及激活該技能能移除當前負面狀態效果。
薩爾: 地震術現在能正常地減速敵方小兵及雇傭兵。
扎加拉: 感染現在會正確地隨著扎加拉造成的攻城傷害而提升周圍小兵的攻擊傷害。
用戶界面
游戲內: 修正了一個導致特定英雄的特質UI會阻止玩家查看10到20級的天賦列表的問題。