【Morko 12月24日消息】游戲與互動(dòng)媒體調(diào)研機(jī)構(gòu)“超級(jí)數(shù)據(jù)研究”(SuperData Research)日前發(fā)布了2016年全球數(shù)字游戲的市場(chǎng)報(bào)告。
其中,在付費(fèi)PC游戲領(lǐng)域,暴雪今年5月推出的多人射擊游戲《守望先鋒》獨(dú)占鰲頭,憑借5億8560萬美元的年收入高居榜首,超過了排名第2至第5共四款游戲的年收入總和,一舉占據(jù)了規(guī)模達(dá)54億美元付費(fèi)PC游戲市場(chǎng)份額的10%以上,而且《守望先鋒》還是榜單中上市時(shí)間最短和最快登上榜首的游戲。
而在地區(qū)方面,排名第一的歐洲全年?duì)I收27億美元,占據(jù)市場(chǎng)份額的50%;北美排名第二,全年?duì)I收18億美元。
2016年付費(fèi)PC游戲營收榜
1.《守望先鋒》:5億8560萬美元
2.《反恐精英 全球攻勢(shì)》:2億5720萬美元
3.《激戰(zhàn)2》:9100萬美元
4.《我的世界》:8870萬美元
5.《輻射4》:7490萬美元