2016年下半年,由境外企業研發運營的“精靈寶可夢Go”游戲在海外上市后快速成為市場明星,“增強現實技術(AR)+基于位置的服務(LBS)”組合一度成為國際游戲產業熱點,但同時該游戲也暴露出一些現實問題和潛在風險,甚至對國家安全和人民生命財產造成威脅,引發輿論廣泛關注。
中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會(以下簡稱中國音數協游戲工委)注意到,在我國,近期也有不少游戲企業正在關注甚至研發此類型游戲。就此情況,中國音數協游戲工委特意向國家新聞出版廣電總局業務主管部門咨詢了有關游戲出版管理政策,希望能夠為國內游戲企業提供宏觀指導,以便妥善開展相關業務。
據悉,總局業務主管部門已經注意到“精靈寶可夢Go”游戲以及“增強現實技術+基于位置的服務”等相關技術在游戲產業中的應用和社會反映等情況并保持高度關注。目前,從相關游戲在海外市場的表現和社會反映看,此類型游戲采用了大量新技術與創新應用,對于游戲技術的發展有一定啟示意義。
同時,從境外消費實踐和若干案例看,此類型游戲在運營中也存在較大社會風險,例如:對地理信息安全的威脅、對社會交通安全和消費者人身安全的威脅等等。有鑒于此,出于對國家安全與人民生命財產安全的高度負責,目前總局業務主管部門正在與國家有關部門協調,組織開展安全評估,一旦形成評估意見,將及時向社會公布。 在此之前,總局暫不受理審批此類型游戲,建議國內游戲企業在研發、引進、運營此類型游戲時審慎考慮。