網(wǎng)易(Nasdaq:NTES)公布了截至2016年12月31日的第四季度及2016年度財報。在隨后的財報電話會議中,網(wǎng)易CEO丁磊稱,網(wǎng)易目前正在做全球化的游戲,不僅是《陰陽師》一個,還有其他一些符合國際市場品味的、策略型的產(chǎn)品也在同步的推進(jìn)和進(jìn)行。
丁磊稱,網(wǎng)易能做出成功的作品不止是偶然,還是靠理念和持續(xù)經(jīng)營乃至創(chuàng)新,如已經(jīng)運(yùn)營了十余年的《夢幻西游》和《大話西游》,除了這些在原有作品上做迭代和創(chuàng)新等的產(chǎn)品外,也有像《陰陽師》等新開發(fā)的受到用戶歡迎的產(chǎn)品推出。
產(chǎn)品方面,丁磊表示,在中國《我的世界》(Minecraft)有廣泛的用戶群體,預(yù)計將會在4月份進(jìn)行測試,7月份正式發(fā)布。同時在這款產(chǎn)品上做了很多的嘗試和創(chuàng)新,與目前的國際版本會有很多不同。
對于海外發(fā)行計劃,丁磊稱《陰陽師》日服在2月23日上線,今年5月份,將發(fā)布英文版。除此之外,網(wǎng)易在海外還發(fā)布了VR游戲《破曉喚龍者》,丁磊稱,公司一直在嘗試非中文的市場,也在不停地搜集與測試相關(guān)的數(shù)據(jù)。
網(wǎng)易的自研產(chǎn)品《夢幻西游》和《大話西游》未來會有創(chuàng)新的內(nèi)容及資料片推出,如今年1月份在《陰陽師》中加入的AR技術(shù),也將應(yīng)用于《夢幻西游》和《大話西游》。
丁磊稱,《陰陽師》在1月份的銷售額相對于2016年12月份,有超過兩位數(shù)的增長。