《守望先鋒(Overwatch)》自從beta測試開始就一直會在每場比賽結束以后顯示一個“評價比賽”的選項,允許玩家給自己剛才的游戲體驗打分。目前這個功能依然還保留著,但在最近的PTR補丁1.12中已經將這個功能移除了,似乎很快正式服務器也將移除這個按鈕了。
暴雪對這個小改動不以為意,因為其他平衡性方面的改動顯然更重要,但玩家們卻發現了這個改動,并在論壇上發帖尋求答案。
《守望先鋒》游戲總監Jeff Kaplan 在問題貼進行了回復,內容如下:
“我們對這個功能抱以厚望,但經過一年多的觀察,我們從這個功能中只獲得了幾個最簡單的結論:
- 新玩家比老玩家更愿意使用這個功能
- 玩家喜歡勝利的感覺
- 玩家不喜歡失敗的感覺
現在我們希望能夠盡量減少操作界面UI的復雜度,而我們從這個功能中又無法獲得實質的結果,所以我們決定移除這個功能。”
他說的當然沒錯,不過還有一個因素,那就是游戲從來都沒有解釋過這個功能究竟是什么意圖。記得游戲剛上線的時候,幾乎每場比賽結束以后都會有人問,這個評價比賽是讓我們評價隊友的表現呢,還是評價比賽本身的延遲之類的呢?