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美國電影公司福克斯最近收購了手游發(fā)行商Kabam剩余資產(chǎn),確切的說,是改名后的Aftershock,包括所有未被Netmarble收購的部分。經(jīng)過了長達(dá)半年多的分拆出售之后,Kabam之名在手游領(lǐng)域正式消失。

隨著電影和電視市場的增長減緩,很明顯好萊塢公司對于游戲行業(yè)的興趣日益增加。Aftershock在洛杉磯有一個工作室,在舊金山也有一個研發(fā)團(tuán)隊(duì),其中已經(jīng)宣布過的一款游戲是基于詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達(dá)》電影改編的,授權(quán)方是福克斯公司的20世紀(jì)福克斯影業(yè)。

福克斯公司收購Kabam剩余資產(chǎn) 好萊塢進(jìn)軍游戲業(yè)

此前,韓國手游發(fā)行商N(yùn)etmarble預(yù)計以8億美元左右的價格收購了溫哥華工作室,后者是頂級格斗手游《漫威英雄格斗賽》的開發(fā)商,此次交易之后,Kabam剩余團(tuán)隊(duì)改名為Aftershock。據(jù)傳,Kabam的所有資產(chǎn)銷售累計價值為10億美元,Aftershock的交易價格并未公布,不過考慮到之前的8億美元價格,福克斯公司(旗下FoxNext)此次的并購金額在1億美元左右。

位居舊金山的Kabam在最頂峰時期的員工數(shù)超過800人,但過去兩年分成了多個團(tuán)隊(duì),北京工作室的表現(xiàn)并不好,因此被關(guān)閉,Aftershock公司COO Kent Wakeford在接受采訪時表示,最近的這筆交易將會有80名員工為FoxNext工作。

ForNext公司總裁Salil Mehta表示,并購過來的人才將會組成該公司新互動業(yè)務(wù)的核心團(tuán)隊(duì),與該公司的電影和電視業(yè)務(wù)一樣作為新的事業(yè)部,給公司增長帶來新機(jī)會。“很明顯我們的做法是找一個出色的工作室,因?yàn)閮?yōu)秀的人才可以做出偉大的游戲。我們調(diào)研市場的時候,發(fā)現(xiàn)這個公司非常合適,我們希望在所有的游戲類別尋找增長點(diǎn),這是我們獲得多個工作室的第一步”。

收購之后就意味著《阿凡達(dá)》游戲?qū)诟?怂箖?nèi)部完成,Mehta表示這也是他對此次交易感到興奮的原因之一。

Aftershock工作室此前是由Mike Verdu在洛杉磯成立的Kabam分公司,此次并購之后,他將不會留在公司,此前曾在EA工作并且當(dāng)過Kabam高管的Aaron Loeb將會加入FoxNext擔(dān)任游戲部門總裁,也就是說,Aftershock也屬于他的管轄范圍之內(nèi)。

Wakeford說,“這對于Aftershock來說是非常好的歸宿,與此次交易相關(guān)的所有方面都非常合適,對于員工、投資者和股東來說都是很大的機(jī)會,把公司分成兩部分可以給股東帶來更多的價值”。

福克斯公司收購Kabam剩余資產(chǎn) 好萊塢進(jìn)軍游戲業(yè)

《亞特蘭蒂斯之龍》游戲截圖

十年前,Kabam當(dāng)時還是一家初創(chuàng)公司,推出的Facebook游戲《亞特蘭蒂斯之龍》等作品獲得了1億美元以上的收入,隨后該公司進(jìn)行了多次擴(kuò)張,并且把年收入最高做到了4億美元。不過在此過程中,Kabam逐漸放棄了頁游,開始更多地通過手游獲得收入,比如《卡米洛特王國:北方之戰(zhàn)》,隨后還改編了《速度與激情》和《霍比特人》等好萊塢電影IP做成了手游。

Kabam公司CEO Kevin Chou此前曾表示,不少潛在買家曾詢問該公司是否可以打包出售,其中包括一家中國的大公司和另一家傳統(tǒng)主機(jī)游戲開發(fā)商,但他決定探索更多的方式,希望通過拆分出售的做法實(shí)現(xiàn)更高的價值。

所以Kabam開始嘗試出售盈利最高的溫哥華工作室,Netmarble收購的價格為7-8億美元之間,此次交易的具體金額至今仍未公布。隨后,在過去的四個月里,Wakeford和其他高管拆分成立了Aftershock并且賣給了FoxNext,不過出售之后兩人都不會在新東家就職。

至于為什么賣給FoxNext,Wakeford說,“考慮到市場營銷方面,這些娛樂公司有更多的媒體資源,他們還可以做電視廣告,有移動媒體和資源,可以直接把游戲帶到消費(fèi)者手中,所以他們有天然的優(yōu)勢。在手游領(lǐng)域曝光率和分銷是如今最具挑戰(zhàn)性的,如果你解決了這些,就可以在市場上擁有很大優(yōu)勢”。 

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