在當(dāng)前的世界電影制作中,可以說漫威電影宇宙擁有最成功和最龐大的CGI特效,但在他們的最終作品中,其實(shí)也不乏很多視覺特效并不是那么無暇,有的甚至非常粗糙,根本沒有達(dá)到應(yīng)有的效果。
迪士尼在9月10日的D23博覽會上公布了漫威電影宇宙未來的許多計(jì)劃。在這次活動上拿出來的許多電影和電視劇中,還有很多第五階段的作品,新角色、新演員和新電影等,都有望再次主宰世界超級英雄巨制。
在經(jīng)歷了第四階段的低迷之后,下一階段很多事情肯定會發(fā)生改變,但與之前的電影的許多相似之處是不會改變的,那么觀眾們其中的一個(gè)愿望就是希望CGI的錯(cuò)誤變得越來越少。因?yàn)楸M管MCU的很多電影視覺效果都獲得了獎項(xiàng),但之中仍有很多場景甚至可以讓觀眾直接脫離電影體驗(yàn),不信觀眾們可以回味一下以下的場景。
《無限戰(zhàn)爭》中的布魯斯·班納
《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》到處充滿了CGI的場景和角色,外星人、怪物和整個(gè)戰(zhàn)爭背景都是用電腦創(chuàng)造出來的,雖然大部分的圖像都是令人驚嘆和無縫銜接的,但有幾個(gè)時(shí)刻,很明顯讓人感覺到了綠幕。
在瓦坎達(dá)的戰(zhàn)役中,布魯斯·班納打開了“破壞者”機(jī)甲戰(zhàn)衣,露出里面的真人頭部。在這個(gè)鏡頭出現(xiàn)在熒幕上的5秒鐘內(nèi),馬克·魯法洛的頭部合成在戰(zhàn)甲上擺動,這個(gè)地方很明顯,演員是被數(shù)碼裝置插入到CGI戰(zhàn)衣里的,可惜那個(gè)效果有點(diǎn)慘不忍睹,直到他再次合上頭盔時(shí),觀眾們才松了一口氣。
《英雄無歸》中的蜥蜴人
在湯姆·霍蘭德主演的第三部蜘蛛俠電影中,多元宇宙開啟了,多部之前《蜘蛛俠》系列中的電影角色引入了漫威宇宙,為MCU帶來了許多過去的反派和英雄。
但是,對于蜥蜴人角色渲染的CGI效果竟然比2012年的時(shí)候還差,這確實(shí)有點(diǎn)奇怪。蜥蜴人來自《超凡蜘蛛俠》的時(shí)間線,雖然里斯·伊凡斯飾演的蜥蜴人和預(yù)期的一樣令人滿意,但變身為生物的CGI動畫近乎于接近游戲的過場動畫,這是不是過于敷衍了呢。
《永恒族》中的巨魔皮普
雖然《永恒族》中的大部分CGI技術(shù)看起來都有點(diǎn)像機(jī)器人和外星人那樣呆板,但基本上還是符合電影的感覺,最起碼永恒者本身也是外星人,所以他們和死敵的表演看起來并不現(xiàn)實(shí)也說得過去。
但當(dāng)片尾彩蛋出現(xiàn)時(shí),有一個(gè)CGI創(chuàng)作真的把觀眾徹底帶出了電影。巴頓·奧斯瓦爾特為巨魔皮普配音,這是一個(gè)有趣的彩蛋,但在出場特效方面卻是一個(gè)模糊的、普通的創(chuàng)作,似乎根本就是一個(gè)半成品,這是還沒來得及進(jìn)行加工潤色嗎?
《黑豹》中的基爾蒙格戰(zhàn)斗
《黑豹》作為一部被公認(rèn)為是漫威宇宙中最成功和最受好評的電影,里面卻存在有大量奇怪的CGI場景,這些場景都可以把觀眾帶出電影,其中最嚴(yán)重的一幕發(fā)生在基爾芒格和黑豹之間的一場戰(zhàn)斗中。
這兩個(gè)擁有超能力的家伙都穿著完全由CGI制作的瓦坎達(dá)戰(zhàn)甲,在一個(gè)看起來更像是電子游戲競技場的未來式地下車站戰(zhàn)斗,這個(gè)場景包括打斗看起來就像《真人快打》游戲的過場動畫,很難理解發(fā)電影怎么會采用這樣不靠譜的CGI畫面。幸運(yùn)的是,他們在戰(zhàn)斗的結(jié)尾摘下了面具,成功地又把觀眾拉回了電影中。
《內(nèi)戰(zhàn)》中的機(jī)場戰(zhàn)斗
很多粉絲可能已經(jīng)忘記《內(nèi)戰(zhàn)》的名字其實(shí)是《美國隊(duì)長3:內(nèi)戰(zhàn)》,是《美國隊(duì)長》三部曲的第三部。這種困惑源于這部影片中有很多其他的超級英雄出場,以至于它實(shí)際上更像是一部《復(fù)仇者聯(lián)盟》電影。
甚至在影片接近結(jié)尾的時(shí)候,不同意見的雙方在機(jī)場大打了一架,解決他們的分歧,之中確實(shí)也出現(xiàn)了“復(fù)仇者聯(lián)盟”式的合作。這樣的場面對觀眾來說無疑是一場盛宴,只可惜場景的CGI特效卻大大降低了體驗(yàn)效果。首先,很明顯,這部電影中超級英雄的服裝看起來太過光鮮了,尤其是鋼鐵俠和蜘蛛俠的戰(zhàn)衣,完全不真實(shí);然后就是機(jī)場背景,非常沒有說服力,這個(gè)場景一看就是在綠幕前拍攝的;最看不下去的是蟻人變大的特效,幾乎就像充了氣的“奧特曼”穿越了,說實(shí)話,還不如沒有。
《瘋狂的多元宇宙》中的多元宇宙
《瘋狂的多元宇宙》的視覺特效難以置信,時(shí)空傳送門的出現(xiàn)和神秘的空間,多少還是讓人大開眼界的,但這些CGI效果確實(shí)離觀眾對多元宇宙的期望差距太遠(yuǎn)了,粗糙到連制作人都不好意思拿出來多展示,只好用短時(shí)的走馬觀花一筆帶過。
更糟糕的是另一個(gè)宇宙的光照派場景,這個(gè)場景顯然是在攝影棚拍攝的,人物所在房間的CGI并不細(xì)膩,看起來像是最后插入的。觀眾也沒有看到本尼迪克特·康伯巴奇和另外的角色在同一個(gè)鏡頭里出現(xiàn),這表明他們的戲可能是分開拍攝的,而且拼接在一起時(shí)處理的也不夠精細(xì),瑕疵非常重,表演也不自然,一看就是趕工期的成果。
《鋼鐵俠3》中的奧爾德里奇
為了讓奧爾德里奇·基利安看起來完全吸收了《鋼鐵俠3》中的增強(qiáng)效果,視覺特效大師們?yōu)檫@個(gè)反派和他的下屬添加了一層熾熱的CGI光芒。雖然這種發(fā)光本身看起來很有未來感,他們身體散發(fā)出的熱量效果看起來也是嘆為觀止,但當(dāng)奧爾德里奇開始戰(zhàn)斗時(shí),這一切效果都開始分崩離析。
為了對抗CGI版的鋼鐵俠,奧爾德里奇的身體同樣被做成了一個(gè)CGI版本,以完成超級反派正常表演下不可能實(shí)現(xiàn)的特技,結(jié)果簡直就像是一個(gè)橡膠模型,當(dāng)模型靜止時(shí)還是可以接受的,但當(dāng)它開始移動和戰(zhàn)斗時(shí)簡直就是少兒級別的動畫片效果,你很難想象這樣的特效會出現(xiàn)在這樣的大片中。
《諸神黃昏》中的綠巨人
綠巨人是漫威電影宇宙中首批完全由CGI制作的英雄之一,他的設(shè)計(jì)多年來實(shí)際上一直在改變。有時(shí)電影的風(fēng)格會決定綠巨人的樣子,這一點(diǎn)在《雷神3:諸神黃昏》中表現(xiàn)得最為貼近。
雷神與浩克在薩卡星球相遇,這是一個(gè)充斥著霓虹燈顏色和瘋狂的外星人的CGI星球,所以浩克需要適當(dāng)?shù)目ㄍɑ瘉磉m應(yīng)這個(gè)世界。但最終的結(jié)果不太理想,浩克的形象渲染綠色過重,并且被嚴(yán)重橡膠化了,更不可思議的是他在電影的大部分時(shí)間里都和真人的克里斯·海姆斯沃斯在一起表演,把一個(gè)真人和嚴(yán)重不合格的CGI擺在一起,不知道制作人是怎么想的。
《無限戰(zhàn)爭》中的納米科技戰(zhàn)衣
漫威影業(yè)展示漫威宇宙時(shí)光流逝的方式之一,是通過提升托尼·斯塔克等角色的戰(zhàn)斗裝備技術(shù)體現(xiàn)的。在《鋼鐵俠》系列中,托尼的戰(zhàn)衣更像機(jī)器裝甲和騎士戰(zhàn)甲,但在《無限戰(zhàn)爭》中,他的戰(zhàn)衣幾乎是緊貼皮膚的,理論解釋是這是由納米機(jī)器人一個(gè)原子一個(gè)原子地堆砌出來的。
雖然這種盔甲纏繞在斯塔克的身體上時(shí),會產(chǎn)生一種很酷的效果,但效果并沒有創(chuàng)作者認(rèn)為的那么好,這款新鋼鐵戰(zhàn)甲似乎非常輕薄,而且反射光線的方式讓它更像游戲中的特效,已經(jīng)完全不像是鋼鐵制造的戰(zhàn)爭機(jī)器。
《黑寡婦》中最后的爆炸
《黑寡婦》電影當(dāng)初肩負(fù)著將觀眾帶回漫威宇宙第四階段的艱難責(zé)任,這部電影的成功很大程度上要?dú)w功于兩位主演——斯嘉麗·約翰遜和弗洛倫斯·普的出色表演,CGI特效在這部電影中的表現(xiàn)整體上都不太好,這一方面因?yàn)槌売⑿郾旧淼奈锢硖匦运鶝Q定,另一方面和當(dāng)時(shí)制作艱難的環(huán)境分不開。
屢次中斷的制作對一些視覺特效工作造成了很大的影響,有些場景看起來并沒有完全完成,其中最明顯的是最后一幕兩位“黑寡婦”在爆炸的平臺上交談時(shí),很明顯,觀眾們很容易就看出,兩位女演員都在綠幕背景的錄音棚中完成的這段表演,這一幕看起來幼稚得幾乎令人好笑。
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