近日,《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot(拳頭)向美國加州中部法院提起訴訟,訴訟表示:上海沐瞳科技旗下的兩款手游涉嫌抄襲《英雄聯(lián)盟》要求共計賠償15萬美元(合約102萬人民幣)并立即停止運營。
上海沐瞳科技開發(fā)的兩款游戲《魔法熱潮:英雄》;《無盡對決》在英雄,技能,地圖,野怪方面,Riot(拳頭)認為都有抄襲嫌疑。
這次訴訟也引起了多方關注,首先大家關注的就是國產(chǎn)手游山寨這個經(jīng)久不衰的問題!Riot Games在訴訟中提到,在此之前已經(jīng)向Google Play以及涉事方發(fā)出過警告,
而沐瞳科技屢教不改,再下架了手游《Mobile Legends:5v5 MOBA》之后,再次上架了一款除了名字不同,和之前完全一模一樣的游戲。
這種換名,換皮的玩法在國內也很常見,網(wǎng)友們紛紛表示“丟人都丟國外去了。”
第二,大家更加關心的是,Riot Games在這個時候發(fā)起訴訟真正目的究竟是什么?
有意思的是,此次被告方上海沐瞳科技,天使輪投資方為李開復的創(chuàng)新工場,而且《列王的紛爭》開發(fā)商智明星通的投資公司也在該公司有相當一部分股份。
也就是說,這家公司的幾個主要股東跟騰訊都有或多或少的關系。
再從市場層面分析,目前,海外MOBA類手游市場依然是一片藍海,而據(jù)傳《Mobile Legends》的月流水已達到4000萬元左右
從市場表現(xiàn)來看,《Mobile Legends》在今年3月獲得了450萬的下載量,預計收入高達數(shù)百萬美元,這組由App Annie統(tǒng)計出來的數(shù)據(jù),證明了這款游戲的表現(xiàn)要比《王者榮耀》海外版還要出色。
拳頭公司作為騰訊的子公司,在這個時候選擇訴訟,背后到底是不是因為騰訊希望能夠“掃除”掉一些海外MOBA手游,為《王者榮耀》清清場子呢?
2017年,《王者榮耀》就沒有一天清閑過。從年初用戶人數(shù)突然爆發(fā),各種話題滔滔不盡,再加上明星的催化,《王者榮耀》用短短幾個月的時間創(chuàng)造了一個手游的奇跡。
4月19日,《人民日報》微博突然發(fā)難《王者榮耀》,點名批評手游《王者榮耀》歪曲歷史,誤導小學生,一時間輿論四起,《王者榮耀》隨即改名,改人物背景,雖然網(wǎng)友們吐槽“不如不改”,但無奈背后力量之大……
除了改名之外,《王者榮耀》官方還推出了新的欄目和節(jié)目,以正歷史!不過這些都只是剛剛開始……
7月初,人民網(wǎng)在24小時之內兩評《王者榮耀》,稱《王者榮耀》面向社會不斷在釋放負能量,監(jiān)管主體有必要讓游戲多一些“善意”。
從4月到7月期間,確實出現(xiàn)了多則《王者榮耀》負面新聞,但是其背后推手究竟有意為之還是出于其他的目的,我們不多加揣測。
累計注冊用戶超2億,日活躍用戶超8000余萬,每7個中國人就有1人在玩,其中“00后”用戶占比超過20%。
這些數(shù)據(jù),讓《王者榮耀》擁有可怕的影響力,也是時候給你立立規(guī)矩了……
人民網(wǎng)兩評《王者榮耀》之后,騰訊股價持續(xù)報跌市值在一天之內縮水1099億港元,所謂,成也蕭何敗蕭何,《王者榮耀》或許是史上最能吸金的手游,也讓騰訊出了一回血,盡管對于騰訊來說,似乎并沒有太大的影響。
《王者榮耀》在國內的成功,已然讓它占據(jù)了95%以上的MOBA市場,而從現(xiàn)階段來看,國內形勢頗為嚴峻,這種形勢或許不是簡單的做做防沉迷就可以解決的。在市場飽和,輿論壓力增強的雙面條件下,布局海外市場是遲早的事。
如今,海外MOBA手游市場潛力巨大,《王者榮耀》究竟如何入局?是不是又能為《王者榮耀》打開一條海外通道?我們都將拭目以待!