Bryan Intihar,Insomniac Games的創(chuàng)意導(dǎo)演表示,新PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》游戲的制作微軟獨(dú)占游戲《日落過載》的制作中汲取了很多經(jīng)驗(yàn)。明年P(guān)S4將會(huì)發(fā)布各種各樣的獨(dú)占游戲,其中就包括《蜘蛛俠》。
游戲目前的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正是Insomniac Games。他們最近公開生命了,他們從Xbox One獨(dú)占游戲《日落過載》的開發(fā)中獲得了很多經(jīng)驗(yàn),對《蜘蛛俠》游戲的開發(fā)有不少的幫助。
游戲的創(chuàng)意導(dǎo)演Bryan Intihar解釋道,他曾經(jīng)在一個(gè)《日落過載》的測評中看到有人認(rèn)為游戲團(tuán)隊(duì)非常適合制作一個(gè)新的《蜘蛛俠》游戲。“幾年前,當(dāng)我看到有人這樣說的時(shí)候,我把他的話摘出來寄給了索尼。”
“我猜對于制作一個(gè)基于穿梭于地圖間的開放世界游戲來說,我們工作室有先天的優(yōu)勢。不過《蜘蛛俠》還帶來了一些不同之處,《日落過載》在于時(shí)刻在尋找地方,而《蜘蛛俠》更自由,想去哪里就去哪里想干什么就干什么。《日落過載》的制作經(jīng)驗(yàn)使我們在開發(fā)《蜘蛛俠》時(shí)更有優(yōu)勢,我們會(huì)呈現(xiàn)出一如既往的流暢度和優(yōu)質(zhì)的游戲風(fēng)格”。
總而言之,如果你玩過《日落過載》,當(dāng)你玩《蜘蛛俠》的時(shí)候,如果覺得似曾相識(shí),一點(diǎn)也不要覺得奇怪。