第十五屆ChinaJoy今天正式拉開帷幕,上海的高溫擋不住這場人們對于它的關注,ChinaJoy持續發酵的影響力也讓我們感受到這場全球第一的泛娛樂展會重要意義。從2004年開始,ChinaJoy就在堅守的同時不斷創新突破,從最初的游戲領域向外衍生,經歷15年的風雨,如今的ChinaJoy從單純的游戲展變成了一個融合,創新,合作的全新平臺。
今年的ChinaJoy的官定主題是“同行十五載 共享泛娛樂”。這是官方連續第二年布局泛娛樂并提出”泛娛樂”主題,而相比去年,Chinajoy又重新對泛娛樂概念進行升級和定位 ,除了游戲之外,Chinajoy已經覆蓋了動漫、二次元、電競、直播、互聯網影視與音樂、網絡文學、VR/AR 等熱門領域,圍繞泛娛樂發展的核心內容,Chinajoy或將開啟2017年泛娛樂行業全新篇章。
隨著2011年,泛娛樂概念被首次提出之后,就迅速在行業內刮起狂潮,據相關研究表示,2016年,中國泛娛樂總產值超過4000億元。在本屆Chinajoy上,泛娛樂更成為重頭戲,動漫領域由萬代南夢宮牽頭,大量動漫IP的出現為國內泛娛樂市場提供了新鮮的血液!閱文集團的亮相也提供了為網文IP提供了汲取地!在ChinaJoy上,無論是三七互娛的手游力作《阿瓦隆之王》和《凡人誅仙決》,還是完美世界大量IP手游的曝光,游戲廠商布局泛娛樂的目標已經明確,2017年,勢必又將是一場IP大戰之年。
除了泛娛樂之外,2017年ChinaJoy上電競開花的趨勢也尤為明顯,本屆展會新增ChinaJoy電子競技大賽,官方首次舉辦電競大賽為促進電子競技全民賽事的規范發展起到了重要的作用,并且也說明了Chinajoy將進一步支持、鼓勵正規公開公平的全民性賽事。除了Chinajoy本身的電競大賽之外,各大參展商幾乎都設立了電競專區,電競明星,游戲,戰斗都相繼亮相,全球頂尖的硬件廠商,直播巨頭都在這里匯聚,電競的蓬勃發展,給泛娛樂產業帶去了全新的力量。
7月26日,《2017年1-6月中國游戲產業報告》顯示,2017年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達到997.8億元,同比增長26.7%,而值得我們關注的是2017年1-6月,中國電子競技游戲市場實際銷售收入達到359.9億元,同比增長43.2%。電競的爆發帶動了硬件廠商的迅猛發展,在本屆Chinajoy上,硬件廠商的比重大大增加,全新升級的產品功能愈發凸顯,其中inter攜手聯想,戴爾等極具份量的硬件廠商出席,為玩家打造了科技感十足的展區。
ChinaJoy十五周年全新啟航,無論是游戲,影視,二次元和VR,硬件……不難發現優質的內容和全新的展現形式成為Chinajoy2017年新亮點。