“流星蝴蝶劍”是國內經典的動作MMORPG系列游戲,作為早期國內ACT游戲的鼻祖,流星蝴蝶劍經典的第三人稱追尾視角和極具打擊感和動作性的搓招戰斗給人留下的深刻的印象。近幾年“流星蝴蝶劍”的衍生產品不斷推出,將經典單機IP融入特色玩法和玩家交互內容,但這條路并不好走。
2017年6月13日,騰訊旗下《流星蝴蝶劍online》宣布停運,無獨有偶,同一天網易游戲高調曝光旗下最新移動產品《流星蝴蝶劍》,這可以看作是一次經典IP的進一步傳承,不禁讓我們對這款新品充滿期待。流星蝴蝶劍是一款硬核向動作角色扮演游戲,在游戲制作上融入了大量《黑暗之魂》《仁王》等游戲的制作理念。
在試玩現場官方只給了我們一個簡單的MOD,我們可以看出流星蝴蝶劍在畫面表現力方面非常優秀,這款游戲在畫面上高度還原了原版畫風,人物建模和場景設計非常的精致,且天氣系統及技能特效的光影渲染也比較的到位,細節表現出色,相較原版畫質有過之而無不及;游戲中只有單獨一個角色的設定,無法看出游戲的角色系統,但通過工作人員口中我們了解到游戲有著比較多樣的角色設計;操作手感出色,采用了傳統的虛擬鍵位,上手度較高,人物的動作十分流暢,打擊感十足,比較注重操作技巧的掌握。讓玩家可以利用零碎閑散時間獲得主機級的游戲體驗與戰斗快感;游戲的戰斗體驗還是還原經典,保留了原版比較細致的戰斗動作和技能連招,招式一板一眼,主要追求技能組合的戰斗連招,同時角色的受擊反饋也比較的明顯,十分考驗玩家的走位和躲閃能力。角色可以在戰斗中實時切換自己的武器,打擊感方面非常出色。
通過CJ現場的簡短體驗,我們可以看到這款游戲很大程度還原了原版世界觀和劇情,同時保留了“流星”系列作為經典的動作打擊體驗,作為移動產品,游戲在操作體驗上進行深度優化,讓玩家可以在手機上感受到媲美主機的戰斗體驗。
由于在現場體驗的Demo只提供了一個光線偏暗的場景,所以我們沒辦法得知游戲在職業及玩法方面的更多內容,但從畫面和操作上來看,流星蝴蝶劍手游確實表現非常出色。期待它能夠早日首測與玩家們見面!