伴隨著Switch的高歌猛進和Wii U的逐漸淡出,任天堂的前景開始變得逐漸明朗起來。早些時候老任公布了上個季度的業績,數據顯示其在截止到6月30日的三個月中,總利潤達到647.3億日元,其中運營利潤為162.1億。跟去年同期兩項數據分別為305億和虧損51.3億的糟糕成績相比,真的已經是飛躍式的進步了。
當然,之所以能有這么大的漲幅,跟Switch的推出有著莫大的關系。在上一季中,老任總共賣出了197萬臺Switch,將其至今為止的總銷量增加到了470萬臺。相比較之下,Wii U到現在為止也才一共售出了1,356萬臺而已。而且實話說,要不是生產上遇到問題的話,Switch的銷售量可能還會更高。四月到六月這一季,是它真真正正從頭到尾都正常銷售的三個月,而其出色的表現也讓人對未來充滿信心。
《薩爾達傳說:荒野之息》
游戲方面,《薩爾達傳說:荒野之息》仍是最暢銷的Switch作品,當季銷量116萬份,迄今為止共賣出了392萬份。緊隨其后的是總銷量354萬份的《馬里奧賽車8豪華版》,以及賣出122萬份的《1-2-Switch》和上月剛發售就拿下118萬份銷量的《Arms》。接下來《Spatoon 2》跟《超級馬里奧奧德賽》也都會在幾個月內推出,兩者都有著很高的銷量預期。按照老任的計劃,這兩款大作在整個財年中(2017年4月到2018年3月)能沖破1000萬份大關,同時軟件總銷量也能達到3500萬份。
《Arms》
此外,3DS平臺的表現也符合預期,對應的游戲銷量為585萬份。雖然較一年前下滑了31%,但考慮到3DS的壽命和激烈的同門競爭,能有這樣的結果其實也可以接受。與此同時,老任在手游業務上也收獲不小,整季總共錄入了90億日元的收入。