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8月20日,由新西蘭Grinding Gear Games開發制作,騰訊游戲代理的暗黑類網游《流放之路》(后簡稱POE)在上海新天安堂舉行了一場盛大的發布會,此次名為“奪神之權”的限號公測也將于今天(8月22日)全面展開。

流放之路:不僅僅只是硬核玩家的一場狂歡

關于這場發布會本身,總體上可謂是精彩紛呈干貨滿滿,因為不僅僅是POE國服榮譽顧問、“暗黑之父”David Brevik、GGG CEO、POE制作人Chris Wilson到達了現場,連在世界上最享負盛名,曾參與《指環王》、《阿凡達》、《X戰警》等諸多好萊塢影片視覺特效制作的新西蘭本土公司WETA工作室創始人理查德爵士也到達現場參加啟動儀式,并宣布WETA工作室即將與POE展開合作等諸多消息。前北方暴雪副總裁Bill Roper雖無到場,但也通過VCR從大洋彼方發來祝福,并表示未來將同David一同擔任POE國服的榮譽顧問。諸多大名如雷貫耳的傳奇大佬們都在用各種方式為POE吶喊助威,聲勢不可謂不浩蕩。關于現場發布環節的一些細則,您可以參考這篇文章進行瀏覽:流放之路8月22日上線 前暴雪四巨頭已集齊兩個

流放之路:不僅僅只是硬核玩家的一場狂歡

前北方暴雪創始人,現流放之路榮譽顧問David Brevik

流放之路:不僅僅只是硬核玩家的一場狂歡

GGG創始人,流放之路制作人Chris Wilson

流放之路:不僅僅只是硬核玩家的一場狂歡

WETA工作室聯合創始人兼CEO理查德爵士(左)以及WETA高級雕塑、概念設計師Sam Gao

其實《流放之路》在正式進入國內之前,早已在國際上享有盛名,不僅僅收獲了諸多媒體評選給出的榮譽,更是贏得了“暗黑之父”David Brevik的青睞,David甚至是為POE這款作品給出了“暗黑2.5”的高度評價。事實上,流放之路制作人Chris從不避諱POE與暗黑之間撇不清的關系,因為Chris自己本身就是個狂熱的暗黑粉絲。他放棄自己原本的工作而專心投身到POE的游戲制作中,就是想把自己心中暗黑風格網游的面貌給完整呈現出來。

或許就是這樣一種堅持,也鑄就了POE本體過硬的游戲素質,游戲本身大體風格雖與暗黑系列頗為相似,卻在玩法深度上進行了極大的擴展。POE的游戲性歸根結底可以用兩個字來概括,那就是硬核。無論是去除金幣而用數十種游戲內的功能性道具作為市場通貨,還是像繁星一樣浩瀚的天賦樹,初窺POE,它給我們所展現出的第一印象就是硬核——喜歡鉆研的玩家很可能在初探到這款游戲的魅力后便無可自拔,而那些有選擇困難癥或是面對復雜屬性設置便會很快迷失的玩家,POE對他們來說可能就有些太難了。所以為了盡可能的照顧到新手玩家,騰訊在國服運營時特意組建了Build大師團,并且上線了BD庫,為的便是把游戲中已經測試為可行可用的玩法套路快速分享給玩家,讓他們在有創造流派玩法的能力之前,能夠找到明確的培養方向。

流放之路:不僅僅只是硬核玩家的一場狂歡

此次發布會,官方也特意邀請了一些忠實的POE玩家來到現場觀摩發布會典禮,而真正能讓我感受到現場的熱情氛圍的原因,便是來自于這些玩家。每當臺上嘉賓宣布一些未來即將開展的跨界合作,或是國服3.0版本都會推出哪些新內容時,臺下都會伴隨著一陣歡呼和掌聲。小陳便是在場觀眾的其中一員。

流放之路:不僅僅只是硬核玩家的一場狂歡

由于現場媒體人員與在場玩家都是自主擇位而席,所以與坐在我身邊的小陳的這場邂逅,倒也給此行增添了不少有趣的回憶。

小陳體型稍顯瘦削,初窺其面容,仍有青蔥之色,看上去很像是一名普通的高中生。以致于他在讓我猜其年齡的時候,我便不假思索的脫口而出“18-20歲”。小陳聽罷嘴角不由上揚,轉眼便掏出身份證遞給我看,出生年份上印著1986年——作為玩家來說,已過而立之年的他可謂是不折不扣的“老玩家”了,和我一樣。

于是在簡單的自我介紹后,我們倆的話題便開始圍繞著POE逐漸展開。小陳是個資深的暗黑類游戲玩家,POE國服首測時他便進駐到游戲中,在得知官方開啟此次發布會的觀眾預約通道后,他便毫不猶豫的進行了申請,并成為了被選中的幸運兒。

當我問及小陳,平日都喜歡玩什么樣類型的游戲時,他的話匣子便一下就打開了:“我對于現在流行的競技游戲都不是很感興趣,DOTA、LOL之類的都不怎么玩。一局打老半天,結束后什么都沒落下,我就感覺沒什么意思。我還是比較喜歡傳奇、暗黑這種刷裝備的游戲,收集到自己心儀的武器裝備時,就特別有成就感。”

“當初12年暗黑3臺服剛出來,我就領著我弟一起去玩。玩了一陣,花了不少時間終于把渾身湊滿了暗金套,然后它又出了綠色套裝,瞬間就把我之前的裝備給比了下去。后來漸漸就放棄了,只是等到國服再開的時候又回去玩了一段時間。近期則是卡牌類手游玩的比較多,我在《XXXX4》里的排名還能排進服務器前10呢!”說罷,小陳又很主動的掏出手機,把他備份的榮譽截圖示意給我看。

小陳家住浙江紹興,從事著紡織業相關的工作,或許是個人家族產業。出于禮貌,我并未對他個人的經濟條件作出更多詢問。不過以個人對這一人群的了解,小陳的家境或算是相當寬裕,而且個人可支配時間較為充足,所以他們也往往算是游戲廠商們最偏愛的一類玩家。這從他在手游中的花費可以初見端倪——大部分卡牌類手游的服務器前10“氪金量”有多重,我相信體驗過的玩家心里也都清楚。當然,以上只是個人臆測。

“我算是騰訊游戲的忠實用戶了,基本上他們出的新游戲我都會關注一下,看到喜歡的就會進去試試。流放之路首測時我也很幸運,很快就申請到了激活碼,所以就毫不猶豫的進游戲體驗了一番。后來騰訊客服還給我打了倆仨通電話做回訪,一直在問我游戲體驗如何,有沒有什么需要改進的地方。”

“那總體感覺如何呢?上手難不難?”

“還行,沒有想象的那樣復雜。而且我平時看直播,覺得主播們用的套路還不錯的,都會跟他們學習一下。這次來上海參加發布會活動,我特意跟平日關注的POE主播打了聲招呼,他還特別羨慕。”

小陳屬于很健談很好相處的一類人,即使面對我這個初次見面不停問問題的人,也沒有抱著太大的戒心。你給他一個點,他就能順著聊出一個面兒來。或許我們身邊或多或少的都有這類人的存在,無論是在生活、工作還是學習生涯中,他們的活潑健談總是能給你的周遭帶來一些亮色。

“之前玩POE氪金了嗎?”

“沒有,但玩起來很爽快。”小陳這次回答倒很簡單,不過坐在他身邊的另一位玩家在聽聞我們的對話后,也忍不住加入討論中來。

“我跟你說,流放之路這個游戲本身就沒什么太多的付費點,騰訊代理這款游戲我覺得他就是為了做口碑,壓根沒想著怎么賺錢。就算騰訊“魔改”里面的一些設置,也玩不出什么花樣來。”這位皮膚黝黑、帶著眼鏡的小哥明顯對游戲研究更勝一籌,付費點、魔改一些偏行話的詞匯蹦跶出來后,小陳也跟著連忙地點頭稱是。

關于做口碑,騰訊互娛市場部總監周大亮與《流放之路》運營經理劉文彬在登臺發言的一些話語倒也印證了這點,他們的陳述發言相較其他發布會發言環節更帶慷慨激昂之勢,更是不吝用“大家都說過往的騰訊游戲,沒錢玩嗯嗯嗯”之類的梗來玩自黑,相信這些情緒表達都是建立在對暗黑風格游戲的熱愛,以及對《流放之路》高品質的游戲性有信心基礎之上的。

發布會各項環節正式開始后,我便認真聽著各位大佬們的宣講,而小陳則不停的發問,我便一言一語的跟他解釋到David、Chris的身份,以及WETA工作室都是干什么的,給哪些電影做過特效,彼得杰克遜還拍過《群尸玩過界》這么惡心的片子,以及新西蘭駐華大使為何也會參與到活動中來等等。他興致滿滿的聽聞著這一切,每當興奮之時還會配合著嘉賓大聲歡呼,完事兒便低下頭來小聲對我說:“他們就喜歡我們這樣,哈哈!”

或許是受到現場玩家的感染,或許是大佬們的爆料足夠精彩,我也發自內心的想盡快體驗《流放之路》這款游戲的魅力,只要有足夠的時間——在這一點上我很是艷羨小陳。

“對了,你是哪個媒體的啊?”小陳冷不丁的突然冒出來一句。

“52PK,歡迎沒事來逛逛。”

小陳思索了片刻,“噢,我知道,你們之前是不是也做過傳奇私服,我玩過。”

“那絕對不是我們干的!那個私服名字叫XXX!”

這是整場發布會唯一令我感覺到受挫的事情……

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