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外媒MSPowerUser從HoloLens主要供應商奇景光電(Himax)2017年第二季合并財報了解到,某擴增現實應用廠商放緩頭戴式硅控液晶光閥(LCOS),以及晶圓級光學鏡頭(wafer level optics,WLO)生產需求,加上目前Intel也透露將自今年10月底終止生產HoloLens內采用半定制Atom處理器X5-Z8100P,因此猜測微軟將終止現有HoloLens產品研發計劃。

微軟或終止開發HoloLens 混合現實時代何時來?

但從先前微軟透露消息,或許有可能僅只是針對第一代產品作停產,并且如先前透露說法投入新款HoloLens研發。在先前說法中,微軟曾多次透露投入下一款HoloLens研發進展,并且計劃讓此項產品變得更加親民化,借此讓擴增現實變得更為普及。

目前HoloLens主要還是針對開發者使用,或是特定企業應用為主,以本身售價仍在3000美元定價情況來看,幾乎不可能進入一般消費市場使用。

除了微軟投入擴增現實應用,各家廠商如蘋果、Facebook等也均先后投入擴增現實應用發展,但同時也確保虛擬現實技術發展,舉個例子,微軟雖然提出以擴增現實應用為主的HoloLens,但同時也與華碩、宏碁、聯想等廠商合作虛擬現實頭戴式設備。

微軟或終止開發HoloLens 混合現實時代何時來?

 

  就目前的結果來看,在VR技術尚未得到突破的今天,推進MR技術并不現實,看來想要體驗最新科技的玩家還是要再等上一段時間了,何時才能用MR抓皮卡丘呢?

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標簽:微軟 混合現實 HoloLens
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