如果經常關注Steam商店上最受歡迎的游戲列表,你可能會注意到《黑色沙漠》(Black Desert Online)已經連續好幾個月都位居前列了。盡管今年5月才在Steam平臺正式發售,這款網游很明顯已經備受歐美玩家群體的喜愛。該游戲開發商Pearl Abyss目前正尋求在韓國證券交易所上市,或許是為了證明這款網游相當成功從而提振潛在投資者的信心,Pearl Abyss在近日的一次新聞發布會上公布了《黑色沙漠》的部分運營數據。
Pearl Abyss公司首席執行官Kyung In Jung在發布會上表示,《黑色沙漠》目前已經在全球100多個國家上線運營,有超過765萬的注冊玩家(不是活躍用戶)。截至目前,該游戲已經為Pearl Abyss帶來了3400億韓元(約合3.01億美元)的收入,而其制作成本僅12億韓元(約100萬美元)。
Kyung In Jung介紹稱自《黑色沙漠》在Steam平臺上發售之后已經成功賣出了53萬份游戲,盡管與如今人氣火爆的《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)相比來說不足一提,但仍為Pearl Abyss帶來了超過130萬美元的銷售收入,很少有韓國的大型網游能在如此短的時間內在西方市場獲得這樣的成功。
有鑒于此,也難怪Pearl Abyss目前正在努力開發其他的大型網游作品,按照Kyung In Jung的說法,該公司正在開發四款新作,其中將有MMO游戲。
Kyung In Jung補充說,“所有這些網游新作都是用我們自主研發的引擎(與《黑色沙漠》同一個游戲引擎)開發的,畫質絕對驚人。”這四款游戲中有兩款將在2018年發售,另外兩款的發售時間分別安排在2019年和2021年。 另外Kyung In Jung在會上花了大量時間討論了移動和主機平臺,因此我們尚不清楚這幾款新作是否會登陸PC平臺。
《黑色沙漠》之前在韓國、日本以及俄羅斯等國采用的是內購制,在歐美采用的則是買斷制。Steam上的《黑色沙漠》就是針對歐美玩家的,定價9.99美元。