9月29日,《劍靈》武靈天下世界聯賽在韓國首爾人口最集中,商業最繁華的中心地帶是首爾廣場圓滿落下帷幕,來自全球各地的頂尖高稅收在中午舞臺上一展雄風,他們用華麗的操作和過人的技術,為全球的《劍靈》玩家帶來了一場精彩的競技秀!最終韓國兩支戰隊分立一二名,中國臺灣獲得季軍,也刷新了戰隊歷史最高成績!
作為后端游時代的里程碑之作,自《劍靈》引入中國之后,改變了整個國內端游的品質,無論從畫面,音樂,戰斗表現都讓端游進入新的時代,那個階段的《劍靈》更多意義只是一款端游大作,給玩家更多的是畫面精美,動作流暢,爽快打擊感這類的直觀感受。隨著電子競技的發展,MMO電競成為一種新的潮流,《劍靈》在電子競技的道路上探索出新的道路,這個時候的《劍靈》開始承載更多意義。
在泛娛樂時代下,《劍靈》早已經成為游戲市場中一個3S級的IP,從動漫,游戲,小說,大電影,到頁游,手游,我們不難發現,全線鋪陳的《劍靈》IP幾乎都收獲了好的口碑,并且吸收了更多新玩家的好評。
無論是電競,還是在泛娛樂領域,《劍靈》都能夠吸收大量關注,在全球范圍內,《劍靈》更是有一大批忠實的粉絲在鼎力支持,尤其是在這次的世界聯賽上,我們就能夠深刻的體會到,一款游戲產品竟然也能夠如偶像般耀眼。
在《劍靈》武極天下世界聯賽落幕的第二天,《劍靈》開發商NCSoft就以劍靈為契機,和FEVER音樂節合作打造了一場萬人狂歡的潮流盛宴。前一天還是緊張的比賽現場,轉身變成燈光與音樂齊飛的大型舞臺。從下午5點鐘開始,整個會場就已經被圍了個水泄不通,FEVER音樂節邀請了眾多韓國人喜歡的偶像明星,從小清新到重金屬,從嘻哈到流行,滿足了粉絲們的各種需求。其中也穿插了《劍靈》的主題曲,讓這場音樂節更加具有歡樂性。
FEVER音樂節從下午4點鐘開始進場,一直到晚上10點鐘才結束,而且看過音樂節的玩家們都應該知道,像FEVER,迷笛這種音樂節都不會安排人給觀眾安排坐席,目的就是要讓所有人都站在活動區域,跟著音樂一起盡情的吶喊,搖擺。如果一個音樂節失去了瘋狂的觀眾,那又有什么意義呢?而長時間的站立,也注定了這樣的音樂節,永遠都屬于體力好的年輕人。而這和一向崇尚年輕,崇尚潮流的《劍靈》氣質不謀而合。
其實,和這樣的音樂節合作,早已經不是第一次了!就在今年的7月份,《劍靈》公布全新代言人期間,就舉辦了一場線下LIVE音樂會。國內眾多極具個性的音樂人都受到了音樂會的邀請,并且在年輕一代深受喜愛的“關曉彤”也作為全新代言人和玩家見面。所以,其實《劍靈》給我最深的印象就是,永遠都在潮流的第一線,無論是游戲內活動,還是線下的玩家見面會,劍靈更多代表的是一種屬于當下年輕人的最“潮”文化。這種獨特的“劍靈氣質”也讓《劍靈》和其他MMO游戲有了巨大的區分。
國內端游市場一直以來都有一個通病,就是什么火,立刻就一窩蜂的去做,絲毫不用考慮這種行為會造成什么樣的后果。比如有一段時間武俠特別吃香,一夜之間,幾十款武俠游戲開始趕工上線,然后全網開始打造“國風游戲”,誰知道還沒火幾天,二次元又來了,于是大家紛紛轉型二次元,有的甚至直接在宣傳文案里面改了幾個字符就改變了整個游戲的定性……
一款游戲產品如果只能靠蹭熱點取獲取流量和關注, 那將是一件莫大的悲哀之事?
《劍靈》自正式上線和玩家見面之后,一直主打的消費市場就是年輕用戶。從令人眼瞎的捏臉系統,到欲罷不能的長腿師姐,《劍靈》可以說是游戲當中,將視覺沖擊用的最得體的產品。其中最值得一提,就是游戲中的個性時裝,和很多游戲的小心謹慎不同,《劍靈》在時裝方面用料之大膽,一直都走在全球時尚前沿!9月30日,《劍靈》公布了最新版本的爆料,預計在年底或者明年年初,將會上線一款全新時尚英倫風格的時裝,
誰又知道,這是不是再一次引爆潮流的瘋狂搭配呢?
《劍靈》究竟是什么?也許,它不僅代表著某一個游戲、某一部小說或是影視作品,而是更代表了某一潮流乃至于文化的專屬符號,我們在這樣的文化中,感受到屬于年輕人的活力,就是要put your hands up,就要嗨!