每次一說到游戲文化,總覺得是一件大工程。所謂游戲文化,在印象中只有那些有足夠沉淀的內容和足夠忠實的用戶,才能夠形成自己的文化特色。說游戲文化也 許很多人也覺得太過概念,但其實對于每個人來說,都必然會有一段關于游戲的記憶,而這些記憶在時過境遷之后,依然能夠在某個時刻激蕩你內心最柔軟的地方 ,并且,你發現有一群人都會有所共鳴,這,其實就是一種游戲文化的存在了。
2015年,英國政府在諾丁漢建立了國家電子游戲中心,這里將為大家提供各種游戲互動設備,并陳列了千余件藏品可以令公眾更好的了解游戲發展史,雖然目前 這個時代,還是有很少官方機構或者政策去推廣,支持這樣的做法,但是這并不能說明游戲不能構成一個文化,恰恰相反,如今游戲開發者們正在用無窮創意和新 穎科技去快速推動著游戲的發展,當我們看到游戲受眾越來越多時,就已經明白游戲文化的建立將會越來越受到社會的重視,將成為現代文化中,重要的組成部分 。
游戲即藝術,藝術即文化,這一點毋庸置疑。我們放眼全球,從古至今,無論是藝術,還是文化,中西方的差異無疑是巨大的。這種差異也同樣映射到游戲中,西方魔幻,東方仙俠,西方講元素,東方靠煉氣,這種流淌在血液之中的東西影響了一代又一代的年輕人。而游戲的出現則在這兩種截然不同的文化之間搭建了一道橋梁。都說電視取代了書籍,游戲取代了一切,虛擬世界的魅力遠不止商品這么簡單,它成為現代社會文化輸出的重要渠道。
在國內游戲產業發展初期,韓國游戲和歐美游戲席卷了國內游戲市場,一大批的經典游戲仿佛打開了一道玩家認識世界,感受不同文化氛圍的大門。《魔獸世界》 、《暗黑破壞神》等具有強大影響力的游戲也同樣被自小就接受東方文化的我們所接受,當然了,我們同樣也有“國產三劍”來滿足玩家不同的需求。總之在那個 階段,游戲無疑在極大的促進了東西文化在中華大地上交融。為什么中國如今能夠成為全球最大的游戲市場,也許和那個時候也有密不可分的關系。
市場如戰場,烽火相連,狼煙四起,每個游戲廠商都使出渾身解數,讓自己的產品能夠像一把利劍一樣刺進這片土地,在科技并沒有那么發達的時代,依然鑄就了 一道道經典,至少那個時候游戲開發商們都堅信,對于游戲本身而言,好的體驗才是取決玩家去留的關鍵所在。不過,也不知道從什么時候開始,游戲市場開始出 現了各種異軍,他們山寨,換皮,虛假宣傳,掛羊頭賣狗肉, 他們如毒瘤一般在侵襲這個市場,至今未滅。但游戲成為錢袋,其本質即已發生改變,但游戲文化依然在玩家之中得以升華,尤其是最近兩年我們發現,大家開始越來越重視對文化的建立,泛娛樂時代的到來,讓IP成為游戲新貴,它在潛移默化中逐漸影響著用戶,可以說,一款好的IP就是一個文化的源頭。
隨著泛娛樂的推進,IP早已經不再局限,從網文,到動漫,甚至電視綜藝,但凡有一定粉絲基礎的,我們都可以將其稱之為IP。2014年,IP爆發,游戲廠商看中了IP龐大的粉絲基數和影響力,不遺余力的去從IP中汲取價值,在我看來,這不過也只是一種投機取巧的手段而已,現象級大作鮮有耳聞,IP的價值在逐步榨干,不過我們依然看到有很多廠商依然在堅守著自己的理想,他們堅信內容和質量才是本質,才是玩家的歸宿。暗黑大作《流放之路》,就是其中之一。
暗黑文化是流傳在游戲玩家之間的一種特殊情懷,暴雪神作《暗黑破壞神2》對玩家的影響極為深遠,這款游戲也自然成為暗黑文化的鼻祖。而《流放之路》被成做暗黑精神的“繼承者”,游戲質量自然不用多說,繁星一般的天賦書,讓游戲充滿了未知和自由,《流放之路》無論是從美術風格、背影音樂都和暗黑風格完美契合。
破敗的城鎮,散落的冰刃,暗紅的血跡,殘缺的尸骸,玩家進入游戲之后,感覺就如同進入了一個黑色夢境,你永遠都不知道黑暗之中隱藏著什么,而你就是整個虛擬空間中最光明的存在。很多人或許覺得這樣的游戲太過于陰暗,壓抑。但恰恰是因為這些暗黑的基調,才讓人們感受到靈魂的沖擊,令人無法自拔。
《流放之路》最大的特點,就是真正打造的是一款硬核游戲,在拼命做減法的時代下,《流放之路》依然有自己的堅守,游戲如同一個巨大的黑洞,一旦被吸進去,就很難再出來。很多人都不懂,為什么這樣一款需要花大把時間,大把精力去研究的游戲,還能夠獲得如此眾多玩家的關注。原因很簡單,在游戲市場大浪淘沙之中,《流放之路》留下了用戶,留下了口碑,留下了文化。
如今,騰訊正式代理《流放之路》,讓更多的中國玩家認識這樣一款截然不同的游戲時,也同樣在努力構建一個暗黑文化新時代。作為新西蘭游戲的扛鼎之作,當地政府自然想把這款游戲打造成一款世界IP,騰訊正式代理《流放之路》之后,第一時間就聯合新西蘭官方機構人員,為游戲加入國際化的運營經驗和創新元素,有了國家層面的支持,《流放之路》在國際化運營方面必然會得到更多的推力,在推動暗黑文化的發展進程中,《流放之路》得到了巨大的保障。
除此之外,《流放之路》和新西蘭頂級電影特效工作室weta合作,在未來每個賽季都會為其定制之作手辦,讓玩家能夠在現實中觸碰到真正的《流放之路》,weta創始人Richard Taylor爵士除了曾贏得五次奧斯卡最佳設計金像獎,還宣揚“一切都只是源于藝術家的創作欲望”的理念,曾為電影制作手辦與雕塑,讓許多收藏家都喜歡把Weta的手辦當作藝術品來收藏。
在騰訊代理《流放之路》之前,玩家很難找到游戲的正版手辦,如今,《流放之路》國服的出現,和weta的合作都令玩家興奮不已。如果說誰最了解中國游戲市場,騰訊說自己排第二,那肯定沒人敢排第一,在運營方面,騰訊也能夠將國內外不同的差異和因素一一甄別,滿足玩家差異化的喜好和需求。相信騰訊會將讓更多中國玩家感受到暗黑文化的魅力,也讓這款獨具魅力的游戲創造出更加有特色的游戲文化,為玩家們創造更多快樂。