在剛剛結束的2017騰訊TGC上,我們看到騰訊作為國內游戲行業的領軍者,除了在游戲產品方面給我們帶來更多驚喜之外,更在整個行業層面上給未來做出了新的指引。尤其是在電競領域,騰訊游戲更是將著力點放在突破和創新方向。在為期三天的TGC中,CF荒島特訓百萬賞金賽正式舉辦,作為國內首屆戰術競技賽事,CF荒島特訓百萬賞金賽一經亮相便受到了玩家們的廣泛關注。
此次比賽分為個人SOLO賽、團隊賽、水友賽三大階段,參賽隊伍涉及七大平臺的主播以及部分CFML的職業戰隊。從賽制以及參賽隊伍來看,CF荒島特訓百萬賞金賽是希望從個人到團隊;從業余到專業等多方面展現戰術競技游戲的魅力。
從CF荒島特訓百萬賞金賽的規模和效果來看,官方對于戰術競技游戲賽事化的重視顯而易見。
據悉,這次比賽場地的搭建成本是TGC承辦手游電競賽事的歷史上規格最高的一次!不同的賽事屏幕和不同的攝像機位全方位展現了選手們在比賽中的情況,解說團隊也同樣是國際頂尖水準……從觀賞性的角度來看,CF荒島特訓百萬賞金賽無疑已經超過了同類型賽事效果。
當然,這都離不開騰訊在舉辦電競賽事方面有著豐厚的經驗。騰訊官方之所以如此用心的打造國內首屆戰術競技賽事,其實是在對移動電競領域進行新的探索,這其中有太多值得我們去思考的問題,CF荒島特訓百萬賞金賽對于未來移動電競的發展,究竟會有什么意義呢?
移動電競優質產品匱缺 戰術競技賽事擴展新思路
《穿越火線》手游全新版本荒島特訓的上線,是騰訊首個在空降競技玩法上面的試水之作,自11月正式上線至今,荒島特訓廣受好評,即便是和同類游戲相比,荒島特訓在游戲體驗和玩法上面都處于行業頂尖水平,《穿越火線》作為槍戰游戲的頂級IP,在FPS領域擁有豐富的經驗,而《穿越火線》手游更是打破了FPS類游戲手游操作的尷尬。
全新版本“荒島特訓”則是結合了2017年最火爆的空降競技玩法,打破了傳統FPS游戲玩法,降低游戲難度,增加游戲娛樂性,讓《穿越火線》手游在玩法上面有更多的可能!所以荒島特訓版本上線之后,連續3天的霸榜其實并非意料之外。
《穿越火線》手游本身就是騰訊在布局移動賽事領域上的重要一步,從目前移動電競整體的發展趨勢來看,2015移動電競成為移動游戲行業新的方向,大量的手游產品布局移動電競,結果卻并不盡人意。不少產品不是急于冒進最后曇花一現,就是拿著移動電競當做噱頭,最終落個草草收場……時隔兩年,移動電競最大的問題依然是優質產品的匱乏,成熟的賽事鳳毛菱角,在移動電競領域,MOBA和FPS依然是玩家最容易接受的兩大品類,整個移動電競的生態依然顯得十分單薄。
2017年,移動游戲的人口紅利已經消失,手游玩家趨于冷靜,增長率的下降其實也將意味著移動電競增長速度的降低,移動電競藍海消失。
從國內市場整體的趨向性來看,移動電競主要的用戶也都集中在MOBA和FPS兩個品類之中,一些廠商開始無腦布局,MOBA游戲層出不窮,FPS游戲更是多如牛毛……在騰訊成熟的電競運營模式面前,這樣的做法無疑是以卵擊石,如何拓盤更多的玩法,對市場進行重新細分,才是移動電競未來需要考慮的方向。
移動電競新品類 包容與嘗試方可拓盤
CF荒島特訓百萬賞金賽在移動電競領域中的意義并不只是一場簡單賽事,它的出現意味著騰訊已經率先開啟了移動電競全新領域的布局,憑借旗下首款空降競技游戲《穿越火線》荒島特訓開始在戰術競技游戲電競化道路上進行新的探索,在騰訊的帶動下,空降競技有可能會成為移動電競發展中的下一個爆款!
從這些百萬賞金賽來看,戰術競技電競賽事雖然只是騰訊的首次嘗試,但無論是賽制還是戰隊規模,都已經開始有了一定的雛形。對于電競賽事而言,衡量標準是保證賽事公正的重要因素,CF荒島特訓百萬賞金賽大膽嘗試全新賽制,不單單以個人排名或是擊殺數來計算最后的分數,而是綜合了策略和槍法兩大因素,計算每局積分,最后根據每局的積分去確定最終排名。
全新的計算機制減少了客觀因素對于排名的影響,也在最大限度上面保證了比賽的公正性!CF荒島特訓百萬賞金賽打破了傳統FPS比賽的計算規則,這種算法究竟能不能做到絕對公平?不是符合電子競技的核心規則?包容了多種玩法的戰術競技類游戲如何才能夠競技化?這些問題無疑是對移動電競行業的一次拷問,是固步自封,沿襲我們熟知的那些規則?還是打破桎梏,從FPS領域出發,為移動電競拓盤?
11月30至12月3日,CFS2017世界總決賽在西安拉開帷幕,來自全球的CF頂尖選手齊聚古城為大家奉獻了一場國際性的巔峰之戰!區別于往年,今年CFS首次加入了CF手游邀請賽。《穿越火線:槍戰王者》的加入讓今年的CFS充滿了驚喜,更具多樣性和觀賞性的移動電競將走上國際舞臺,開啟了CFM國際化時代。
移動電競開辟了電子競技的新藍海,經過兩年的飛速發展,移動電競市場規模也同樣在成倍的增長,所蘊含的潛力和價值不可估量。當移動電競成為一種新的趨勢時,必然會有越來越多的品類不斷涌現,單純的FPS或者MOBA已經滿足不了移動電競市場的需求,開拓新的細分市場,讓用戶能夠接受新品類的加入,才能夠讓移動電競得到長足的發展。
和傳統的端游電競不同,移動電競并沒有太高的操作要求,畢竟觸屏的技術再高,也無法做到鼠標配合鍵盤這樣精準化的操作!弱化操作,增強游戲中的表現和觀賞價值才是移動電競賽事目前應該呈現出來的狀態。從這兩個方面來看,大地圖作戰,隨機裝備拾取,根據戰場環境不斷調整的團隊策略都讓一場比賽充滿了未知,同時不乏戰法和身法的展現,戰術競技類游戲無疑比傳統FPS更具觀賞價值,這也是為什么戰術競技品類的游戲能夠受到直播領域的青睞。
新品類的出現為整個市場找到了一個新的爆發點,觀賽體系成熟,賽事的布局,都讓我們對戰術競技類的賽事充滿了期待。
騰訊CF荒島特訓百萬賞金賽作為戰術競技類手游移動電競化的先驅,憑借著本身積累的電競用戶基數和對已經相對成熟的騰訊電競生態,開始了一次拼創意,拼想象的新電競文化探索,更讓開啟了移動電競從業者對未來的新思考。