DOTA2作為出了名的deadgame,雖然每年的比賽更加精彩,游戲更加有趣,獎(jiǎng)金池也早就在電競(jìng)賽事中無(wú)敵手,但是沒(méi)人玩,關(guān)注度小,老玩家比起玩游戲更喜歡看比賽的現(xiàn)狀也十分讓人擔(dān)憂。
而只有提到獎(jiǎng)金池的時(shí)候,刀友們才會(huì)真正的昂首挺胸。尤其是賽事開啟了“重酬”的模式之后,與玩家數(shù)量不成比例的獎(jiǎng)金池讓很多人都十分驚嘆。在最近的4年中,《DOTA2》一直都是電競(jìng)賽事中獎(jiǎng)金最為豐厚的一個(gè)游戲作為《DOTA2》的最為重要的比賽——國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI)在7年中總共發(fā)放了近8100萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金。
外媒Esports Observer統(tǒng)計(jì)了一下過(guò)去一年間獲得將獎(jiǎng)金數(shù)前十位的戰(zhàn)隊(duì)。基于戰(zhàn)隊(duì)在各項(xiàng)目獲得的獎(jiǎng)金總額統(tǒng)計(jì),Team Liquid成為2017年最賺錢的電競(jìng)俱樂(lè)部,狂攬了1338萬(wàn)美元,累計(jì)獲得獎(jiǎng)金超過(guò)3000萬(wàn)美元。
關(guān)于液體這只戰(zhàn)隊(duì)之所以能成為dota眾多戰(zhàn)隊(duì)中的最大贏家,還是得益于最新的一屆TI中一串5只中國(guó)隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)拿下了冠軍這件事。回想起來(lái)對(duì)于中國(guó)隊(duì)而言也是技不如人,甘拜下風(fēng)。
而新的一年里,各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于新版本的適應(yīng)也出現(xiàn)的層次不齊的現(xiàn)象,NAVI的再度興起可能會(huì)是后續(xù)眾多比賽中最讓人關(guān)注的地方,也希望老司機(jī)可以寶刀不老,為觀眾帶來(lái)精彩的比賽。而已經(jīng)公布了邀請(qǐng)名單的新一屆DAC也已經(jīng)爆粉光,亞洲邀請(qǐng)賽作為少有的國(guó)內(nèi)高質(zhì)量賽事。
從2015年至今,亞洲邀請(qǐng)賽(簡(jiǎn)稱DAC)已舉辦了兩屆。第一屆亞洲邀請(qǐng)賽首次為亞洲地區(qū)帶來(lái)了國(guó)際頂級(jí)的電競(jìng)賽事,也引爆了國(guó)內(nèi)玩家的電競(jìng)熱情,在玩家的推動(dòng)下,創(chuàng)造了非VALVE主辦賽事的獎(jiǎng)金記錄。在上一屆B皇的奪冠也還歷歷在目,第三屆DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽云集國(guó)內(nèi)外十六支最頂尖隊(duì)伍,在上海展開豪門決戰(zhàn)。